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這邊分享給喜歡全直轄玩一切城設置裝備擺設的玩家們,若是沒有改全直轄大點的話,狂蓋加生齒就可以了!由於其餘蓋法怎蓋影響真的不大,儘管戰斗就好….(AI,可控主城過少,移據..等等身分)
建筑耕田三大類
(生長階段都是夢幻體育博彩先蓋加生齒的到可規劃10區擺佈在改建)
1.以兵立國
台甫獨占政策共同例子(德川-旗本後手役等等..增長本城兵數的政策)
5農4兵1商為主(后期有織田的話可共同製造特徵改為8兵1農1商(貌似會跨越兵數9999限定守候實測批改中))
此類型得當特徵不強將設置入住!這蓋法也是一般電腦ai常使用的蓋法(只無非電腦不會思量連線把兵舍集中中間放天井)
2.以農立國
台甫獨占政策共同例子(長宗-一領具足等等..大批增長兵量吃糧吃很兇的政策)
7農1商2兵為主(貌似會跨越石高9999限定守候實測批改中)
此類型若是還會缺糧的話有點難度,爆糧到來不迭賣?
鼎力保舉找空位集中連線多的7農都蓋果樹園可製造多s區
3.以商立國
台甫獨占政策共同例子(北條-五條訓戒等等..衝生齒或者極缺錢買馬/鐵炮開啓運動彩卷賠率的政策)運動彩券紓困方案
7(米會)商2農(織機居中連線)1兵或者8商1農1兵為主
此類型可以靠米會每月狂生意糧來補足食糧吃貨小伙伴們,當個豪富翁!!
其餘具體以下
重點:
從台甫獨占政策來決定主力建筑偏向>
從城能設置裝備擺設的建筑品種(農兵商地城特有建筑)來規劃建筑偏向,
決定農兵商地后期總數目>(改建與否)
早期規劃好后不論農兵商地全都先建+生齒的建物>
直到能改建六~八區為止>進入中后期
(這時候也差不多錢多多了,最先全改建成早期規劃的中后期型態來共同獨占政策)
P.S若是早期不先衝生齒的話到中后期城生長會慢電腦許多(下級)
外交規劃例子(15821月,如夢似幻-德川)
5農4兵1商(早期規劃全生齒建筑)>4農3兵1商(進入中期最先改建)
駿府 后期規劃(農地疏散,兵舍集中,運動彩券實戰必勝分析商居中+農)>獵場(農)/天井(兵)/八嶓(兵)/替錢(商)
新府 后期規劃(農地疏散,兵舍集中,商居中+農)>獵場(農)/天井(兵)/八嶓(兵)/替錢(商)
5農4兵1商
其餘 后期規劃(農地疏散,兵舍集中,商居中+農)>獵場(農)/天井(兵)/湯治(兵)/替錢(商)
其餘 后期規劃(農地疏散,兵舍集中,商居中+農)>獵場(農)/天井(兵)/牧場(兵)/替錢(商)
7商2農1兵(早期規劃全生齒建筑)>5商2農1兵(進入中期最先改建)體育電競
兵松 后期規劃(織機居中連線,米會包抄) >米會(商)/織機(農)/刀躲(兵)
7商2農1兵
其餘 后期規劃(織機居中連線,米會包抄) >鐵砲鍛製(商)/織機(農)/刀躲(兵)
7農1商1兵(早期規劃全生齒建筑)>6農1商1兵(進入中期最先改建)
岡崎 后期規劃(果園居中連線,替錢居中連線) >果園(農)/替錢(商)/刀躲(兵)
7農1商1兵