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娛樂城-信長之野望14:創造 大地圖攻防數據分析-玩運彩

娛樂城先說論斷,形成危險鉅細的決定身分是軍力,進擊、防御、特徵都是在軍力危險根基上給與加成或者者減值。

  樓主以30000軍力做的測試,足球博彩雷同攻防下,危險為1588,不管100攻100防仍是50攻50防都是同樣的,不思量特徵的環境下最大危險為3076,最小危險為472。

  1588的危險現實上可以分化為100(最小危險)+1488(30000軍力足球體育博彩的根基危險),3076=1488*2+100,472=1488*(1-75%)+100

  便是說,攻防最高可以晉升100%危險,免傷最高到75%。

  特徵分兩種:

  一、BUFF型,間接作用在攻防上,算法很詭異,現在已經確認的是,30攻對80防韓國職棒直播玩運彩的環境下(正常危險472),進擊BUFF疊加到100,可以打出3076的滿危險來。

  2、百分比加體育投注返水成型,在攻防計算收場后,按百分比賦予加成或者者減值。譬如鬼觸發時,會在最小危險的根基上再扣失20%。

  另外,一切同日棒直播玩運彩類/統一特徵都可以疊加,譬如3個鬼同時觸發,危險/免傷便是60%。

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