娛樂城無絕的挑釁是國王的賞賜一部比較經典的mod,這個mod里面玩家將體驗到特別很是高強度的戰斗,許多新手玩家會發明部mod難度比較高,上面是一些心得技能分享。
煉獄難度心得
1.刷初始存檔
要玩煉獄難度,初始存檔就不克不及太坑爹,譬如什么剛進游戲就發明左近的商舖賣得都是魚網以及小圓盾什么的,那一定杯具了。我自己為了節儉時間,在初始存檔上是做了恰當點竄了的,譬如一級自帶一個劍圣以及一把鐵鏟。由於有的器材與其不絕的刷,還不如殘局自帶省事。
2.偷圖
小我私家認為煉獄難度,偷圖是必需的。偷圖可以大大加強人物後期的屬性,并不是說後期有多災打,實在正常打的話,前四島不依賴偷圖也是可以輕運動彩券報馬仔松拿下的。偷圖只是為了能在簡略的後期戰斗里為后期積存上風。後期的高屬性,能讓你加倍自在的練眼魔,勛章,甚至是生物。偷圖甚至能讓你在剛步入2島的時辰就能使用劍圣。
3.關于後期戰斗
哪怕是煉獄,後期也是十分簡略的,再共同偷圖,後期的戰斗難度可想而知。然則後期的戰斗又是異樣緊張的,首要仍是為了為后期做展墊。後期戰斗,小龍的技巧是十分緊張的,焦點技巧當然是挖寶,還必要搭配10到14點的歸藍,以及土墻。值得一提的是,土墻自身是沒有冤仇值的,換句玩運彩場中投注話說,只需敵方近戰單元對你的防禦線路沒齊全被封逝世,面臨土墻,敵軍會選擇繞路,而不是間接拆毀來走捷徑。以是在一些望似弗成能的戰斗中,譬如幾萬農夫時,共同土墻以及地形的封位加上緩慢以及火毒BUFF每每能化腐敗為神奇。當然除了小龍,軍種的搭配也很緊張,由運動彩券網路下單于煉獄難度金錢的緊缺,我小我私家保舉後期多使用幽魂海盜,搶奪者搭配圣殿的歸怒來挖寶以及練勛章。
4.挖寶
煉獄難度,對于挖寶的要求是很高的。在玩第三難度時,我根本是把箱子挖完就行。而煉獄難度則必要挖出好器材才能算完。這也便是為什么煉獄難度及其耗損時間,由於面臨統一撥仇人,大概你要S/L多次才能罷休。我甚至都盡可能把怪牽引珍寶箱左近再開打,由於貌似在寶箱左近戰斗時,戰斗中會有很高的機遇出自然的寶箱。總之一句話,盡量挖,多挖符石,水晶以及卷軸。
5.練勛章
盡可能在後期簡略的戰斗中多練勛章,由於越去后走,一些邪術的適用性就越低,致使勛章越難練,以是後期戰斗必要拖歸合,共同圣殿歸怒以及小龍歸藍,前10歸合賡續放術數成績仍是不大的。
6.眼魔
眼魔這個器材一向都是相對於有爭議的,然則煉獄難度下,體育博彩投注眼魔是必需好好練的,由於在主角嚮導力低下和軍種稀缺的後期,眼魔才是盡對的主力,且不論眼魔后期是何等乏力,但起首你要能走到后期。打個譬喻,4島快要100仙子的好漢,若是眼魔練好了,打起來并不難,我那時的軍種設置是8個空想屠龍騎士,2個女妖分兩組,一組符文,一組圣殿加上眼魔。邪術設置有太古鳳凰。一歸合神鬼莫測,喇叭(戰斗軍號)加上鳳凰,女妖一睡一歌,這時候候眼魔以及龍騎間接撲仙子。鳳凰間接飛高階精靈弓手作逝世。而符文的作用便是時刻保障女妖存活。
7. 軍種
軍種搭配一向是賞賜比較乏味之處。然則,在煉獄難度下,軍種的自由度是十分低的。比較好用的來往復往就那么幾種罷了。
後期的搭配之前已經經提到:圣殿,幽魂海盜,搶奪者。小我私家保舉隨身再帶一個工程師,遇到比較惡心的野怪,譬如魔童,大量地精薩滿這類坑爹玩意的時辰可以把工程師拿進去用,結果十分不錯。
前三島過了以后,銹錨島的仇人相對於比較惡心了,秘術師,塑能師這類惡心玩意接踵浮現,這時候候聲勢也該隨之調整。起首風之歌出女妖,有了女妖以后可以替代失工程師,把板凳讓給女妖。再來就巨神降臨出溫蒂尼,有了溫蒂尼之后藍怒可以自由轉換,如許就可以節儉出圣殿占用的空間來換符文以及劍圣。當然,搶奪者這時候候已經經沒有生計空間了,幽魂海盜仍是可以持續帶一帶,固然無損起來有點煩,然則畢竟多一個寶箱。
跟著等級運動彩卷賺錢以及可招募軍種的增多,中后期的聲勢又必要進行一些調整。
譬如天使,希爾芙,777,塑能師,劍圣。后期高學問的油幕,屠城,火刀在共同上塑能,劍圣以及777的技巧,常常能打出弗成思議的危險。在打小龍沒法進場的BOSS時我會選擇用毒花換失塑能,甚至某些時辰仍是會用女妖這類強控來進行控場,詳細環境必要依據仇人來設置。
趁便一提,相比煉獄難度,第二第三難度的軍種選擇就加倍豐厚,這也便是為什么我以為第二第三難度會比煉獄的可玩性高。
第三難度,我用兵士暴力亡靈流是可以通關的,空想漆黑騎士,漆黑冠軍騎士加上紅眼,共同NEC瘟疫以及損失的再動。再加上兵士的夜襲以及漆黑力量和亡靈自帶夜晚高傷加成,在夜晚簡直橫暴。
至于像其餘的一些乏味的設置,譬如地魔,沙蟲,再共同角龍以及翼龍的鄙陋蜥蜴流,
或者者是獵蜥加議長,再共同霸王蜥加上3級回生先天的血怒暴力蜥蜴流,
又或者是地精薩滿加血薩滿共同活氣,歸流的獸人獻祭流。
等等,等等在第二第三難度都是可以測驗考試使用的。