娛樂城帝國期間2中的人工智能各有特色,有部門平平無奇的我就不說了,只說些有特點的,人人玩的時辰可以試一下
我只研究了如下幾個(按游戲次序):
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這是海上平易近族的AI,從漆黑時期最先玩最顯其特點.這AI善于網絡資本,進入封建期間就最先做好幾個口岸并敏捷生長海上捕漁,然后生長水兵四出交戰
macchaV7EN
我小我私家認為這是AI中最強的一種,他可能屬于游牧平易近族或者侵略者的AI,特色是從頭到尾狂做士兵不絕攻打運動彩券高勝率賽事預測玩家,並且它的建筑領地生長是無休止的,它還會在領地邊沿大範圍製作砍木場以及礦場來制止你的生長,不建炮塔要塞而在邊沿建哨所是它的一大特點.若是玩純真兩軍征戰的話玩家很難取勝,只需有一個偵探兵被殺,其餘士兵就會簇擁所致.匹敵它的最佳設施便是城堡戰,這類AI防禦時會祛除所有你的單元,以是無妨製作城墻,在他們狂拆城墻時不絕打擊他們直至損耗它的一切兵力.
NatenKnight
這類AI頗有當國王的欲看,若是戰役順遂,它會派一小隊戎馬占領仇人的焦土并進行巡邏.但若是戰役著著失敗,AI的戰斗欲看就會消散怠絕并會被容易擊敗.值得一提的是,NatenKnight喜歡與盟國做市場生意業務,平日戰斗最后盟國市場會擠滿了AI的馬車
MM(AZtec)
它屬于河道平易近族,多是阿茲特克,只需有河道或者峽灣之處它就會製作口岸,並且喜歡制造戰艦應付仇人,以及eflteetia不同,這類體育電競AI會保留一些陸軍實力
phoenixKnightEV
這個AI太軟弱,游戲一最先它就會棄權
slak_bot094tc
這類AI會製作水兵,但只用于戍守,在足球體育博彩開場時它老是會說”若是這輿圖滿是海洋或者陸地的話,那就請你擰擰你腦殼的發條的
yakuto120
它是一切AI中最注意戍守的,由營地臨盆進去的戎馬就只會站在原運動彩券報馬仔地,等候你防禦的時辰把你一舉殲滅.
注重:親水性平易近族的AI要在城堡期間曩昔最先生長才能呈現其親水性,不然與平凡戎行無異