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娛樂城-泰拉瑞亞-飾品制作方法-玩運彩

娛樂城泰拉瑞亞是一款特別很是經典的沙盒游戲在這款游戲中玩家可以刷怪打設備,同時還必要確立本人的基地,保障NPC的寧靜,近來有玩家放出了飾品的制作要領,上面是具體剖析。

  飾品制作要領

  【根基篇:飾品創立】

  一個mod道具必要有json文件以及png文件嘛~

  png就不多說了,圖片,不要找太大的就行了,反例請參見ctx的just a simple
boss里的BOSS招呼物——骷髏下巴,由於間接用了骷髏下巴的圖,太大,撿起來放在物品欄的時辰縮得不成模樣

當然還有一點:違景色必需是通明,譬如:

  上面是json的寫法:以剛寫的ctxmove作范例運動彩券報馬仔

運動彩卷場中投注  {

  ”大眾code”大眾: 公眾ctxmove公眾,——名字,要以及json的文件名一致

  公眾displayName公眾: “大眾CTX’s Movement”大眾,——顯示稱號,最佳區別鉅細寫以顯得很正式

  公眾size”大眾: [28,14],——尺寸,兩個數字分手對應png圖像的長以及寬

  ”大眾value”大眾:
[0,0,0,0],——代價,四個數字分手對應鉑、金、銀、銅幣的數目(注重這里是買入代價,賣出時會有扣頭,使用打折卡買入也會有扣頭)

  ”大眾rare公眾: 9,——有數度,⑨便是最有數的天藍了似乎

  公眾toolTip”大眾: 公眾I hate json.”大眾,——第一行道具申明(想加第二行便是toolTip2)

  ”大眾accessory”大眾:true,——這句是重點,它決定了這個道具可以被塞進飾品欄

  ”大眾recipes”大眾: [——合成表

  {

  公眾items”大眾: [公眾0 Wood公眾],——用0個木頭

  公眾creates”大眾: 1——合成1個飾品

  }

  ]——這里的recipe明明分歧格好吧!連tile也沒有——嘛,這不是重點

  }

  此外,還可以加一些附加的語句,譬如”大眾wings公眾:12,讓玩家佩帶后取得蒸汽朋克同黨,”大眾lifeRegen”大眾:增長歸血速率,公眾defense公眾:加防御,似乎也就這些了。

  【進階篇:cs創立】

  寫一個以及png和json雷同名字的cs文件

  起首,在里面寫:

  using System;

  using TAPI;

  using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

  namespace TAPI.【MOD稱號體育投注彩券】{

  public class 【道簽字稱】:ModItem{

  public 【道簽字稱】(ModBase modbase,Item i):base(modbase,i){}

  public override void Effects運動彩券資訊(Player p){

  //等會便是在這里拔出飾品信息滴~

  }

  }

  }

  那些【mod稱號】以及【道簽字稱】必要換成什體育博彩技巧么,就望現實環境以及小我私家喜愛了……趁便:【道簽字稱】也要以及文件名同樣

  然后嘞……這個Effects事實能干什么?謎底:幾近一切!一個玩家能干的事!

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