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娛樂城-監獄建筑師-上手圖文心得-玩運彩

娛樂城玩了幾天,個中暴動燒了一歸……逐步試探,徐徐摸到點門道,感到本游戲的真正重點體現的現實上是一個“以玩運彩場中投注工資本”的思惟(汗……),上面分享下本人的心得。

  先上一張全景圖:

  只有知足了犯人的需求才能防止暴亂,以是整個牢獄的設置裝備擺設要覺得犯人供應種種服務的地區為中央最先規劃如圖中,要保障犯人可以或許失去淋浴間、食堂、運動室和天井廣場(放風)運彩報馬仔的服務。

  是以在規劃中,將這些服務區放在規劃的中央,而囚房支配在外圍,如許既能保障服務區的”條條亨衢通羅馬“,也可以淘汰服務區的重復設置裝備擺設,勤儉本錢。隨后生長的偏向如圖,因此服務區為中央的”H“型或者是NBA美國職籃運動彩券分析”十“字型等等。

  提到本錢,那么就要引出一個更高條理話題了~~~你望,你這么費力造著小牢獄事實是為了什么?莫非便是為了為人平易近服務??當然……是,然則又不滿是。莫非你成為一手遮天的典獄長之后,不曉得建牢獄還必要從中撈錢的么?不撈錢……不撈錢怎么能……更好地為人平易近服務呢?

  咳咳,實在便是想說,要注重保障牢獄財務綠字。殘局一般沒有太多牢房,相對於的人工開支也少,然則到了中期想生長,僅僅靠當局撥給你養犯人的錢就遙遙不夠了,一方面必要合理天時用犯人的低價勞能源(豈止低價……干活還給你錢,簡直倒貼)減輕雇用外工的經濟壓力,另一方面要造就他們作為工人加工例如車牌以及木床等用品來出口創匯~~。以是,可以或許吩咐消磨勞力的工坊、廚房、洗衣房、乾淨柜等也要安放在地區中央,或者者是可以或許疾速達到之處。同時為了提高自由員工的效率,請注重多安放員工門來供應疾速的員工通道。

  以下圖前門的簡略物流規劃,注重要讓資料臨盆地能切近加工部分(如花匠房以及工坊之間的關系),或者者盡可能淘汰各資料達到所需部分的運動彩卷ptt攔阻(多員工門,少牢獄門)。

  注重集中支配服務區臨盆區還有一個利益,便是可以或許合理安放金屬探測器。在人流集中之處安放金屬探測器可以有用反省出犯人身上的背禁品。如圖中赤色五角星標示。

  最后要申明的,才是本文的重中之重!本游戲不同于摹擬城市、充軍之地等系列,引入了一個緊張的身分,等於時間表。如許一來,勞能源等身分再也不是如市場經濟版自由調配,你只要規劃好地區布置支配就可以聽任其自順應了。且犯人獵取服務也不是自發的,必要你來支配,如果你不克不及知足他們,他們就生事。目前……運動彩券賺錢方法感觸感染企圖經濟的焦頭爛額吧!這便是為什么說時間表是這個游戲的重中之重了。

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