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百家樂-原神傷害結構詳解 暴擊與增傷計算方法-財神娛樂城

真人百家樂單次進擊危險及乘區收起真人百家樂體驗

  • 單次進擊危險及乘區
  • 進擊區 A
  • 倍率區 M
  • 進擊&倍率區
  • 增傷區 B
  • 暴擊區 C
  • 防御區 D
  • 抗性區 R
  • 元素反響危險的計算
  • 單次增幅元素反響危險
  • 單次巨變元素反響危險
  • 單元時間危險 DPS
  • 最后總結

沙龍百家樂 原神危險輸入是許多玩家存眷的核心,暴擊危險以及增傷怎么計算?上面一路來望望原神危險佈局詳解

原神危險佈局詳解

PART 01 單次進擊危險及乘區 百家樂玩法快速入門 下述危險的計算暫時拋開碰撞危險以及巨變反響危險,也暫時不思量秒均危險的計算。  對于單次進擊的危線上百家樂賺錢險,假定其觸發暴擊以及增幅反響,百家樂老手其一般的公式為危險=進擊力*危險倍率*(1+危險加成)*(1+暴擊危險)*增幅反響倍率*防御減免*抗性減免  我做了一個危險計算的大致流程圖便利懂得。   上述暴擊危險以及反響倍率,若是沒有觸發暴擊以及增幅反響,當然沒有此乘區。  若是咱們對上述進行簡寫,會失去一個簡略懂得的公式。  危險=進擊區*倍率區*增傷區*暴擊區*反響區*防御區*抗性區  Damage=A區 * M區 * B區 * C區 * E區 * D區 * R區  進擊區= A = Attack  倍率區= M = Damage Multipiler  增傷區= B = Damage Bonus  暴擊區= C = Critical Bracket  反響區= E = Elemental Reaction  防御區= D = Defense  抗性區= R = Resistance

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