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百家樂-原神1.3版本副C鐘離攻略 鐘離武器圣遺物與配隊推薦-財神娛樂城

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原神副C鐘離是鐘離的一個熱點打法,1.3版本副C鐘離怎么配隊?鐘離用什么兵器厲害?上面給人人帶來原神1.3版本副C鐘離攻略

原神1.3版本副C鐘離攻略

簡評: 綜合強度(10分): 些鹽少量,間接來望望鐘離老師的四次元口袋中裝了些什么:1.貴重減抗。減抗手腕相對於有數,老師貴重在仍是全屬減抗;//分外是對于布衣風隊,再詳細點:魈。2.磐石后盾。站擼高手,玉璋護盾作用樞紐(抗打斷)且厚度夠高;3.生計脊梁。除本身護盾厚度、大招節制以外,分外提一點:護盾以及減傷可疊加。//即護盾可享用到減傷機制,變相地使護盾更厚。4.共識加傷;5.對群副c ;//上述五點,文中會一一剖析。6.黃金礦工。深境顯露(10分): 1.當前版本深境加倍考驗腳色生計。相對於于2020以及2021.1版本。a.護盾厚度:鐘離老師的護盾不單是針對巖元素,而是對全屬性危險吸取有150%的吸取結果,包含物理。副c鐘離不計算任何護盾強百家樂遊戲度的環境下,護盾可以輕松過w,更別5w擺佈的“血牛鐘”;//“先天剖析”中會列出數據參考。b.護盾與減傷機制:搭配行秋、鬥極、琴(6命)等腳色,可以使護盾承傷到達一個亙古未有的高度;c.除此以外,大招的強節制結果、巖共識的護盾強度加成,都可對步隊生計做出奉獻。2.當期深境想要速通,加倍考驗步隊輸入。a.保障輸入,抗打斷本領特別很是緊張:腳色本身先天、套盾腳色、行秋;b.在世,是輸入條件;c.大招的節制時間,可以供應輸入時間以及空間。3.拋開“保障步隊生計以及製造輸入情況”,鐘離仍是個良好的加傷對象人。a.全元素減抗;b.巖元素共識加傷;c.可帶宗室套。1、技巧剖析 【等級突破屬性】:巖元素危險加成:2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。【先天一】平凡進擊.巖雨 剖析:(副c鐘離、血牛鐘離,一般都不作此技巧的考量。)1.倍率低。2.氣焰足。2.【先天5】新增。平凡進擊、重擊與著落進擊釀成的危險提高值:生命值下限的1.39%【先天2】元素戰技.地心 點按下令大地上的巖元素蘊蓄而起,製造巖脊。長按令左近巖元素迸發,形成如下結果:·若是巖脊數目沒有到達下限,則製造巖脊;·造成玉璋護盾。危險吸取量收益于鐘離的生命值下限;·形成巖元素范圍危險;·身旁若是有附帶巖元素的方針,則大批損耗最多兩個方針的巖元素。這個結果不會形成危險。巖脊製造時,形成巖元素范圍危險。此外,巖脊存在時代會與周圍的其餘巖元素製造物間隙進行原巖共識,對周圍的仇人形成巖元素危險。巖脊視為巖元素創生物,可以攔截進擊、可以攀爬。由鐘離本人製造的巖脊,初始同時只能存在一個。玉璋護盾對一切元素危險與物理危險有150%的吸取結果。處于玉璋護盾卵翼下的腳色,會使左近小范圍內仇人的一切元素抗性與物理抗性下降20%,該結果弗成疊加。剖析:【護盾相關】、【歸能相關】、【巖脊特色】、【共識相關】、【破盾相關】【護盾相關】:”玉璋護盾“1.可供應”偽霸體“結果a.供應抗打斷本領。b.護盾珍愛時,遭到危險會先轉移到護盾,直到護盾碎裂。c.依然可以或許被附著元素。//例如依然可以被附著冰減速、依然可以被冰凍。d.護盾可吃到減傷手腕。//字面意思。行秋、鬥極等腳色的幫助減傷,可使護盾變得更厚。2.尊貴減抗護盾周圍的仇人全元素抗性、物理抗性都下降20%。a.減抗手腕特別很是貴重,分外是對于布衣風隊。b.除本身對應元素外,盡大多半怪物的抗性都為10%(不包含物理抗性;元素抗性計算為簡略的加減法)c.玉璋護盾供應的”減抗“不疊加。//可與其餘減抗手腕疊加。3.護盾厚:優化后,鐘離老師的護盾不單是針對巖元素,而是對一切元素危險以及物理危險有150%的吸取百家樂試玩免下載註冊結果。數值參考:(技巧等級8,血量3.2萬。未思量先天四、在場腳色套裝結果以及兵器被動、元素共識等供應的護盾強度加成)(2311+32000×0.205)x1.5=13306.5。4.【先天4】可以提高當前在場腳色的護盾強度。區分于“逆飛的流星”兩件套供應的護盾加成:2逆飛的護盾加成只對設備該圣遺物的腳色有用(也便是切人后加成消散),先天四的加成是對當前在場腳色有用(泛用性要更高)。5.【二命】開釋元素戰技時,可為周圍腳色(包含本人)增添”玉璋護盾“。6.護盾被搗毀不會像4命女仆同樣發生危險。【歸能相關】 1.點按、長按歸能:點按形成危險有小機率發生一個巖元素微粒。長按形成危險不發生元素微粒。2.共識歸能:形成共識危險時,由巖脊機率發生一個元素微粒。a.巖元素微粒由巖脊共識且擲中仇人后機率發生,一次只發生一個,且不會由於擲中多個仇人一次發生多個微粒。b.巖脊從製造到天然燒毀,統共共識14次。(從開釋到天然燒毀且一向擲中仇人,實踐可以發生0-15個巖元素微粒。實測,如果一向擲中仇人且沒被搗毀,弧段微粒數在5-8。)3.巖創物歸能:其餘”巖創物“可以共識,但不會發生巖元素微粒。4.一命歸能:場中存在兩根巖脊時(一命),歸能互相沖突。也便是說只有一根巖脊可以歸能。【巖脊特色】 1.可攀爬、可攔截、可被搗毀。2.可被搗毀。搗毀后,不會像2命巖主的星隕劍或者者4命女仆的護盾同樣形成巖元素危險。3.存在時間為30秒,共識14次。巖脊存在時間相稱長,製造物中僅低于6命巖主的星隕劍(40秒)。4.場上巖脊到達下限時,長按不會發生巖脊。【共識相關】 1.共識根基。共識范圍如圖所示;共識次數為14次;巖脊存在時間為30秒。 2.單次倍率低。單次的共識倍率為點按倍率的2倍,長按倍率又為共識倍率的2倍以上,但都不高。3.共識前百家樂贏錢公式提其餘‘巖創物’可與之共識(丘丘人巖法師製造的高臺也可共識百家樂破解技巧)。共識以巖脊為中央,其餘“巖創物”需在巖脊共識范圍內才可同時共識。4.共識弗成傳遞。第三個“巖創物”只需不在巖脊共識范圍內,就不會共識。 5.巖創物存在下限為3。第四個“巖創物”開釋在有用地位時,相對於時間第一個巖創物會消散。6.巖主大招的非凡性。巖主大招發生的“巖創物”可以共識,但卻不計算在下限之中。 7.【一命】共識a.就地上存在兩根巖脊時(一命):各自的共識互相**,且各自影響的“巖創物”共識頻率與各自雷同。b.當一個巖創物同時存在于兩根巖脊的共識范圍內時,其共識頻率與相對於時間第一根的巖脊雷同。8.【先天5】新增地心的巖脊、共識危險與長按危險提高值:生命值下限的1.9%。9.共識危險基于鐘離其餘“巖創物”共識釀成的危險,由鐘離的數值屬性計算,不因此其製造者的數值屬性計算。【破盾相關】 1.長按、點按、共識都有肯定的破盾功能。但同其餘巖系腳色同樣,只是破巖盾光鮮明顯。2.長按造成護盾的同時形成危險,但長按損耗的巖元素不形成百家樂勝利方程式危險。【先天三】元素迸發.天星 降下偉大的星巖,對墜落范圍內的仇人形成巨額巖元素危險,并使其石化石化處于石化狀況下的仇人沒法舉措。剖析:1.倍率高八級到達了驚人的770%。莫娜為708%。但莫娜有元素反響加傷這一路子。2.大招危險與生命值掛鉤。先天五“炊金饌玉”使大招可以或許額定形成最大生命值的33%。3.節制強。原神世界現在最頂尖的節制強度,單論節制力,唯一檔。a.可以封鎖游戲中盡大部門仇人(除部門首級仇人外)的舉措(包含帶元素盾的深淵法師)。b.節制時間隨技巧等級增長,十級到達下限的4秒。c.【四命】石化結果延伸2秒(最長節制到達6秒)。且大招的影響范圍擴展20%。【先天四】懸巖宸斷 玉璋護盾遭到危險時,會為發生堅璧結果:·處于玉璋護盾卵翼下的腳色,護盾強效晉升5%;·該結果最多疊加5次,繼續直到玉璋護盾消散。剖析::幫助先天。後面提到過:區分于“逆飛的流星”兩件套供應的護盾加成:2逆飛的護盾加成只對設備該圣遺物的腳色有用(也便是切人后加成消散),而先天四的加成是對當前在場腳色有用,泛用性要更高。【先天五】炊金饌玉 基于生命值下限,鐘離的如下進擊釀成的危險提高:平凡進擊、重擊與著落進擊釀成的危險提高值:生命值下限的1.39%地心的巖脊、共識危險與長按危險提高值:生命值下限的1.9%天星危險提高值:生命值下限33%剖析:生命值不只關乎于護盾的厚度,也以及鐘離的輸入掛鉤。其將是鐘離數值考量的重點屬性之一。【先天六】晶石命理 鑄造長柄兵器時,返還15%損耗的礦石。

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