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百家樂-原神1.3版本砂糖培養攻略 砂魈雙風與風傷精通流派詳解-財神娛樂城

真人百家樂沙糖機能闡發收起

  • 沙糖機能闡發
  • 風傷沙糖
  • 通曉沙糖
  • 雙風沙糖
  • 屬性重疊
  • 定位

原神沙糖是游戲中的一個強力風屬性輸入腳色,1.3版本沙糖怎么造就?沙糖有哪些經常使用派別?上面給人人分享原神1.3版本沙糖砂魈雙風與風傷通曉派別詳解百家樂研究分析

原神1.3版本沙糖砂魈雙風與風傷通曉派別詳解


沙糖機能闡發 總評 沙糖極大的aoe范圍,全隊元素通曉晉升(不包含沙糖本身)本領,風系減抗是其上風,而富強的普攻,較低的能量獵取本領,較低的單體危險本領和相對於中庸的大招是其不敷的地方。沙糖根基屬性 根基進擊力全腳色倒數第二,白字極其短缺,突破風傷加成對通曉沙糖意義不大,對風傷沙糖來說還不錯。− 沙糖普攻 … 沙糖普攻重擊倍率都是全法器腳色倒數第一,然則由於是風傷的緣故,可以較為容易的觸發擴散反響,進而觸發風4減抗。同時可以吃到風傷加成。沙糖的攻速相對於其餘法器腳色較快,然則并不克不及填補沙糖在普攻倍率上的缺陷。值得注重的是,沙糖延續普攻不克不及延續觸發擴散,而重擊無論是否延續必然觸發擴散,是以沙糖一般采用重擊普攻交叉的伎倆來高頻觸發擴散(絕管如許膂力行使效率不是最高的)。 沙糖延續普攻 沙糖延續重擊− 法器腳色普攻重擊倍率排行和部門腳色普攻dps排行 …
法器腳色普攻重擊倍率排行和部門腳色普攻dps排行 …

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腳色 6級重擊倍率 6級一段普攻倍率 二段 三段 四段 四段算計 四段段均 三段算計 三段段均 二段算計 二段段均
麗莎 248.00% 55.40% 50.30% 59.90% 76.90% 242.50% 60.63% 165.60% 55.20% 105.70% 53% 百家樂免費試玩
凝光 244.00% 39.20%
芭芭拉 233.電子百家樂00% 53.00% 49.10% 57.50% 77.30% 236.90% 59.23% 159.60% 53.20% 102.10% 51%
可莉 220.00% 101% 87.40% 126% 314.40% 104.80% 188.40% 94%
莫娜 210.00% 52.60% 50.40% 62.70% 78.60% 244.30% 61.08% 165.70% 55.23% 103.00% 52%
沙糖 168.00% 46.80% 42.90% 53.80% 67.10% 210.60% 52.65% 143.50% 47.83% 89.70% 45%

− 沙糖技巧 … 能量獵取沙糖e一次可以獵取四個風屬機能量球12能量,但e技巧cd長達15s拖累了能量獵取,總體能量獵取程度較低。所幸沙糖與祭禮書的相性特別很是不錯,祭禮書在肯定水平上拯救了沙糖的能量獵取。危險6級倍率296%,倍率中等偏下,不克不及打反響,cd長達15s致使沙糖e技巧dps較為低下。掛元素風傷,可以觸發擴散必要注重到的是沙糖e技巧極大的aoe范圍,稍微的聚怪本領,對本身先天的觸發本領,和對可麗詭雷的吸附本領是其弗成疏忽的技巧亮點− 沙糖大招 … 能量需求80能量cd20s,每s必要4能量,是40能量cd12s(3.333能量/s)70能量18s(3.8888能量每s)60能量cd15s(4能量每s)80能量cd20s(4能量每s)中能量需求最高的一檔。危險每2s形成一次風屬性aoe危險,6s共形成三次風傷,二命8s形成四次風傷。6級風傷倍率207%,三次風傷倍率算計621%,四次算計828%,還有每次風傷附加的61.6%附加元素危險,總體倍率較高,二命沙糖的q倍率(僅思量倍率)甚至跨越了6命重云的q倍率,這仍是沒有計入染色附加的危險,然則由於80能量20scd和風系不克不及進行增幅反響致使其危險本領并沒有倍率望起來那么誇姣。元素轉化機制沙糖大招在扔出后,大招會產生元素轉化,轉化為大招中央處打仗到的屬性(大招中央處怪物或者物體身上所掛的元素)。產生元素轉化后的沙糖大招每形成一次風傷同時也會形成一次對應元素的危險,為范圍內一切遭到大招危險的腳色掛上對應元素,同時風傷還會觸發仇人身上所掛元素的擴散危險。每個方針每次風傷可以形成三次危險(風傷,元素轉化危險,擴散危險)偶然還會遭到左近方針擴散危險的aoe波及。沙糖大招極大的聚怪范圍,稍微的聚怪本領,良好的染色本領是其大招弗成疏忽的亮點,六命結果則較為雞肋。注:沙糖q對怪物的吸引范圍比殊效范圍大的多。 − 先天以及命座 … 先天兩個先天掃數是為隊友晉升元素通曉,繼續8s。沙糖首要幫助本領的泉源之一。命座一命 命座代價相對於較高百家樂試玩免下載註冊,結果根本等價于每場戰斗中多開釋一次e技巧。沙糖二連e可以eaea延續觸發四次擴散。可使用次數機制自身是一個十分良好的機制。一是可以保障e技巧的dps等于實踐e技巧dps,而不是像其餘技巧同樣浮現遭到使用者對e技巧cd預算,部門腳色開大不克不及換人和其餘環境影響不克不及卡cd放e技巧進而致使e技巧dps降低的環境。二是對開q之后不克不及換人的主c(可莉,魈,雷澤)特別很是友愛,不會由於主c繼續輸入而喪失e技巧。二命 命座代價相對於較高,q繼續時間延伸2s,增長一次風傷。三命 命座代價一般,對通曉沙糖來說三命等級晉升帶來的危險晉升意義不大,對風傷沙糖來說仍是很有意義的。四命 雞肋,數值給的太低了,均勻a兩次才減1scd,且真的roll到cd減1s的時辰游戲體驗極差,而roll到cd減7s的時辰游戲體驗也沒有多好。幫助沙糖幾近不屈a,哪怕是在沙糖主c的魔王武裝步隊里,也不克不及晉升若干五命 命座代價一般,同三命六命 命座代價一般,沙糖q一般屬于掛冰給火打熔化等掛元素打反響的用法,是以主c吃不到加成,然則當大招染錯色(想掛冰卻染成火)的時辰起碼還能為主c輸入供應一個保底的危險晉升。6命結果與掛元素反響沖突,供應20元素危險加成也不算多,比較雞肋。

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