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百家樂-永恒輪回黑色幸存者0.27.0更新日志分享 角色與武器改動一覽-財神娛樂城

真人百家樂新腳色、體系篡改收起

  • 新腳色、體系篡改
  • 腳色篡改
  • 兵器篡改
  • 防具篡改
  • 地區篡改
  • BUG修復

永恒輪歸玄色幸存者現在已經經更新了0.27.0版本,新版本對腳色以及兵器的數據進行了均衡性篡改,上面一路來望望永恒輪歸玄色幸存者0.27.0更新日志

永恒輪歸玄色幸存者0.27.0更新日志分享

0.28.0 更新從3月17日 周三上午10點最先到下戰書1點,維護運用時間為3個小時。新腳色 – 伯尼斯 新腳色伯尼斯登入盧米亞島。伯尼斯上架后一周內售價為 A-coin 9900,并且一周內沒法在排位賽中使用此新腳色。散彈(被動) 伯尼斯隨平凡進擊發射 2/3/4發槍彈,根基射程固定為4m。槍彈與擊中仇人的次數成反比,形成 (+進擊力的 70/80/90%) ~ (+進擊力的 91/120/144%) 的危險。 依據技巧等級,重載時間加速。重載時間 : 1.8/1.3/0.8秒致瘸射擊(Q) 伯尼斯發射出穿透性質彈,形成70/110/150/190/230(+美女百家樂進擊力的 70%)的危險,并使其挪移速率3秒間淘汰 10/15/20/25/30% 。束厄局促中的仇人經受100/140/180/220/260(+進擊力的 70%)的危險,3秒間挪移速率下降30/40/50/60/70% 。寒卻 : 7/6.5/6/5.5/5秒耐力損耗 : 60/70/80/90/100射程 : 11m, 半徑 0.75m (寬 1.5m)捕獸夾(W) 伯尼斯裝置一個繼續20/25/30/35/40秒的捕獸夾,踩中的仇人3秒間經受20/30/40/50/60(+進擊力的 10%)的危險,并在1.5秒內墮入束厄局促。捕獸夾至多持稀有為 3/3/4/4/5個,一次可以配置 2/2/3/3/4個。充電時間:24/20/16/14/12秒耐力損耗 : 30/35/40/45/50鷹眼(E) 被動: 伯尼斯經由過程給被困在捕獸夾中的仇人附上繼續4秒的打獵標識,取得方針的視野并在向其挪移時,挪移速率增長10/15/20/25/30%。使用平凡進擊擲中打獵標識的仇人,致瘸射擊(Q)的寒卻淘汰0.5秒, 奧爾加米·星錘(R)的寒卻淘汰1/1/1.5/1.5/2秒。伯尼斯的獵鷹在上空迴旋,8秒間增長伯尼斯的視野 3/3/3.5/3.5/4 , 每6秒對左近的仇人給予一個繼續4秒的打獵標識。寒卻 : 14/12/10/8/6秒 (鷹眼被動收場后最先計算寒卻時間)耐力損耗 : 60/75/90/105/120奧爾加米·星錘(R) 伯尼斯朝指定的偏向發射奧爾加米·星錘,對擲中的仇人形成150/200/250(+進擊力的 50%)的危險,并束厄局促其1.5秒。奧爾加米·星錘于束厄局促時間收場后迸發,給束厄局促的仇人形成100/150/200 (+進擊力的 70%)的危險,并將雷同的結果轉移至3m范圍內近來的仇人。奧爾加米·星錘至多可以轉移3次。寒卻 : 140/120/100耐力損耗 : 120/150/180射程 : 12m, 半徑 : 0.7m (寬 1.4m)新皮膚 暗巷里 玄佑 新皮膚上架。體系 流星出沒 – 隕石 AGLAIA迷信構造勝利地進行了人工流星引誘研究。從目前起,隕石將按期失落在盧米亞島上。第1天晚上(游戲最先后4分40秒)浮現第一顆流星,每4分鐘追加浮現,共3顆流星。隕石引誘的嚴密度不敷。隕石在黌舍, 寺廟, 冷巷, 水池, 工場等5個區域的15個要點中隨機浮現。在墜落前1分鐘確定浮現地位并會有提醒。人要是被流星砸中的話,會逝世失的。被流星擊中時,會經受1000的真實危險。在流星墜落之處采集隕石。家養植物(狼, 熊) 和航空補給箱子中取得隕石以及靛青月石的幾率將下降。關照(游戲內關照)優化 跟著包含隕石浮現的游戲內提醒事項的增多,正在整頓關照體系。從目前最先,在百家樂入門屏幕左邊的新UI中導入了禁區加快、玩家逝世亡、屠戮、生命之樹天生、隕石浮現、維克萊恩浮現等關照。(關真人發牌百家樂照體系)擊殺數將在一個零丁的新UI中進行關照。疾速施法射程指示功效 從目前最先,可以選擇疾速施法射程指示的選項。若是關上疾速百家樂套利技術施法射程指示選項,則在按下技巧鍵的同時顯示射程指示器,并且在開釋技巧時激活技巧。新裝置游戲時,默許環境下會選擇疾速施法以及射程指示。 現有效戶堅持原樣。初始所在以及采集優化(第3次) 冷巷, 旅館 , 靶場 , 寺廟 , 黌舍,病院各追加一個大箱子。冷巷 1處,黌舍 2處的初百家樂翻倍式投注始所在有變。在季前賽時代,咱們企圖進行第四次變動,包含變動大巷以及旅館等某些地區中現有盒子的地位。具體內容請參考地區項目。路徑體系優化 技巧強化次序以及筆墨申明在路徑上可以配置技巧加強的次序。路徑上可以增添筆墨申明。在游戲中進級技巧時,會依據您選擇的線路的加強次序凸起顯示技巧進級按鈕。同時,所選線路的技巧描寫會反映在游戲中的技巧對象提醒中。路徑更新功效 路徑制作者在更新路徑時,路徑使用者會遭到更新關照。路徑使用者可以依據意愿,選擇性更新內容。保舉分數篩選 增添了包括不保舉數后計算的保舉分數篩選。在游戲最先時,默許的保舉線路將變動為保舉分數篩選器。只能保舉賬戶等級10級以上,依據排位段位有加權值。保舉之后,將依據游戲次數取得額定的積分。其餘 為明確劃分模式,只能從單人,雙人,三人當選擇一個。結算畫面 逝世亡以及收場畫面結果已經加強。對于雙人以及三人,成功屏幕上也將浮現隊友。維克萊恩 各模式調整 維克萊恩的膂力,防御力按不同模式實用不同數值。雙人: 膂力 20%, 防御力 20% 增長三人: 膂力 50%, 防御力 20% 增長

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