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百家樂-鬼谷八荒洪荒難度流水劍玩法思路詳解-財神娛樂城

真人百家樂寒卻計算公式收起

  • 寒卻計算公式
  • 流水劍弄法

鬼谷八荒洪荒難度下什么派別好玩?上面給人人分享一個比較極限的流水劍弄法思緒DG百家樂,但願可以輔助到列位玩家。 鬼谷八荒洪荒難度流水澳門百家樂玩法規則劍弄法思緒詳解 ①寒卻計算公式: 寒卻計算公式為:(1-固準時間)*(1-寒卻比例以及)月影劍只計算6道,該次計算僅供參考。清風劍穿透、孤星劍矯正沒法量化,若是成心見請拿數聽說話。流水劍的武技減cd常駐有如下:月影劍(0.6s):完善赤色減寒卻時間0.21s。清風劍(0.3s):完善赤百家樂勝利方程式色減寒卻時間0.11s。孤星劍(0.2s):完善赤色減寒卻時間0.07s。武法通曉:-40%武技寒卻縮減。刀法會意詞條:完善赤色-25%武技寒卻縮減。寒卻計算公式:(原始cd百家樂論壇-固定減免cd)*(1-比例縮減以及%)按這個公式計算:清風劍:(0.3-0.11)*(1-0.65)=0.0665,即每0.0665秒發射一次清風劍,一秒發射15.04次輸入:11.7*648=9746,流血指望:11.7*0.3=4.512,即1s輸入9746點危險,掛4.512層流血孤星劍:(0.2-0.07)*(1-0.65)=0.0455,即每0.0455秒發射一次孤星劍,一秒發射21.98次輸入:21.98*513=11274,流血指望:17.1*0.3=6.594,即1s輸入11274點危險,掛6.594層流血月影劍:(0.6-0.21)*(1-0.65)=0.1365,即每0.1365秒發射一次月影百家樂研究院劍,一秒發射7.33次輸入:7.33*6*330=14513,流血指望:7.33*6*0.3=13.194,即1s輸入14513點危險,掛13.194層流血②逆天改命必需選擇武法通曉:先說論斷:流水劍并不吃逆天改命,由於武法通曉兩全不克不及承繼,以是優先度實在并不高。以是武法通曉現實上在流水劍的作用是:提高啟動速率、提高流血指望。③指數級危險增加:有玩家指出,有些詞條會使危險指數級增加,這個是游戲bug。然則流水劍的輸入一向黑白常高的,望過速殺3億血視頻的都曉得。在沒有觸發指數級危險的bug時,dps是在120w-150w擺佈。以是我只是開發了應有的部門,bug只是錦上添花,并不是由於bug才危險溢出。有貳言請提出概念和證據進行接頭。

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