最近的動視申請了一個全新的技術專利名字叫做在維持游戲模擬與此同時重建游戲空間和系統的技術,并且這項技術專利名字聽起來是很復雜的,然而這玩意就是簡潔來說在這里面利用各種特別的發動機然后覆蓋上3D的效果,展現出不相同的游戲效果。
技術專利描述說:當前技術實例可以通過系統和算法利用一樣基石游戲發動機請款下在2D游戲里供給3D體驗。表示軸測投影的2D游戲空間上覆蓋了3D視覺效果,從而使游戲依然利用原本的2D模擬來運行游戲。在該技術實例中利用了一團隊定制工具來講2D地平面映射到3D地平面中,之后2D物品被映射到3D物品上。
與2D游戲布局對應的3D游戲環境在后端由一個或多個系統算法利 用定制圖形工具來建立。當玩家游玩2D游戲時,會實時勝場3D動態玩家模型重新映射。由此在玩家游玩2D游戲時來顯示出3D游戲動態效果。 大致上這意味著動視企業正嘗試創造 一種技術, 來在2D游戲中供給3D體驗,反過來也同樣可行。
這大致上是針對游戲發動機的技術,他們可以在2D狀況下設計游戲,然而對于玩家而言游戲看起來仍然是3D的。 這項技術在此之前聞所未聞,想必未來會被用在各種2D平臺動作游戲中。
