《磨難之間》這款是一個比較獨一無二的回合制游戲,并且是RPG類型的游戲,你可以大膽專注的去設定每一場的戰斗,并且讓我們最為關心的中心特色是,玩家在里面所扮演的是 不幸跌入磨難之間的平凡人,并且面臨各種困難該如何清理自己的罪惡,返回人間。

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此處 查看 《磨難之間》可能是現階段為止通關難度最高的RPG回合制獨立游戲。它是RPG回合,卻采用反常規套路,零雜兵、不刷金、去等級、無同伴。為每一個BOSS設定一套特別機制,讓每場BOSS戰都有極其差異的style。著重敵人分析,硬核系統,指令大膽,甚至能在BOSS前自行了斷。

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該作的世界觀設定支持無限拓展各種內容,包含BOSS武器能力道具磨靈等。它的制作不必須用任何一門編程語言,研發團隊用免代碼研發工作流程完成了所有制作。 作為一款回合制獨立游戲,《磨難 之間》將走出多周目標框架,開拓性的在經典回合制中加入多輪回追加設定。

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官方計劃于2025年5月28日在Steam開啟搶先體驗,搶先體驗階段預估會不斷8-12個月,期間官方會在拓展足夠多的內容后,推出正式版。 那什么是多輪回追加?和多周目有何差異?

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多輪回追加是擁有無限拓展性的獨一無二設定,玩家在首次通關當前輪回后除理解鎖差異難度規則的新模式,玩家還可得到進入下一輪回的資格。它與多周目最大的差異在于它不是提高新限制去挑戰舊敵人,而是拓展新一批徹底差異、更加強大的角色,去取代原有的全部敵人!