娛樂城做了個測試 一只部隊最大進擊防御損壞能到達若干呢。
起首 對部隊的進擊、防御、損壞有加成的身分有 軍種 戰法 兵書陣 戰斗秘策 由于是實踐上測試 有YY成份 以是把相關戰法改為1采配 便于測試 主角四維105 官位天子 +10廢物 終極四維125 實踐上的四維最大值 (信賴許多耕田派都能造就出如許的武將 我每次都是造就劉備)
進擊方面 : 自己認為馬隊類能到達更高的進擊(由於3大軍種各有一個專屬戰法 騎軍神速 槍軍苦守 弓軍強射) 以是本測試選擇馬隊 能對馬隊部隊發生進擊加成的戰法 有 :一、本身開釋的戰法(進擊最高的是萬人敵或者剛勇 進擊+100任選其一)2、騎軍神速+60 三、三軍猛攻+55 四、馬進擊強化+50 五、全進擊強化+45 6、八陣之法(詳細數值不固定 后面有詮釋) 七、群狼大進+30 八、戰意低垂+30 9、魏武之強+30 十、義勇兵+20 另外還有兵書陣加成結果 戰斗秘策鼓舞之策 和軍種差別
顛末測試一只部隊至多可以同時經受六次戰法 再加上一次鼓舞之策 第7次戰法就加不上了 馬隊中 象兵進擊最高 最高進擊可達642 (排名前6的戰法+兵書陣+鼓舞之策+軍種象兵) SUPER體育博彩如果能無窮次數經受友軍的戰法加成 象兵的極限進擊是752 (加上后面的4個戰法)
還有 這個極限數值跟軍種無關系 根基進擊越高的軍種 這個極限數值越高 顛末多次測試 發明 八陣之法以及鼓舞之策所加的數值不是單純的數字 在軍種上有區分 實在由於八陣以及鼓舞是加的戰斗力 是按照百分比算的 以是根基數值越高的軍種 在八陣以及鼓舞的狀況下越占上風 象兵 豺狼騎 戰車 重騎 輕騎 八陣之法給予的進擊力 分手是 37 32 32 30 25 以是對輕騎來說 單純加進擊的話 排名第六的戰法是魏武 不是八陣了 上面上圖
象兵 初始 265 終極 642 豺狼騎以及戰車同樣 初始 239 終極607 重騎 初始 226 終極 590 輕騎 初始200 終極555
防御方面 :防御上顯然是槍兵能到達更高的數值 能對槍兵防御發生加成的戰法 一、本身戰法(無疑是鐵壁 防御+125) 2、三軍防護+70 三、槍軍苦守+60 四、槍防御強化+50 五、速戰恪守+45 6、全防御強化+45 七、八陣之法(數值不固定 本測試里在37-30之間) 八、魏武之強+30 9、義勇兵+20
防御最高的是大盾或者者藤甲 最高防御值到達690 若是沒6個戰法的限定 掃數9個戰法應當是777
大盾 初始 265 終極 690 重槍 初始 226 終極 645 輕槍 初始 213 終極 608
損壞方面 起首部隊損壞值不僅以及武將的統帥無關 還跟部隊數目無關 3萬以及1千有點差別 然則不大 差距在20%之內 上面的數據都是3萬的數據
戰法方面 關于損壞的不多 一、本身戰法 (猛攻 英勇果敢 2選一 在測試沖車的時辰 云體風身的損壞結果也同樣 到投石以及槍兵的時辰就不行了) 2、三軍猛攻 三、全攻城夢幻體育博彩強化 四、八陣之法 五、三軍凶悍
只有這5個戰法 為什么沒寫數據 由於在損壞方面 上述戰法所加損壞值以及游戲中表述的原數據不符 再加上穴攻之策+10損壞 兵書陣對部隊損壞值沒加成 必要申明的是 種種戰法對損壞值的加成不是固定數字的 都是有提成的 武將125統帥的時辰 猛攻+24損壞 全攻城強化+18 三軍猛攻+12 三軍凶悍+12 上述4戰法在損壞的加成比游戲里的表述增長了20%(125統帥下 至于80+ 90+統帥的 就不清晰了) 八陣之法 由于是按照初始數據加運動彩卷投注方式成 以是 沖車 投石 重槍 所得的加成份別是 12 8 6 穴攻之策是固定的 一切部隊+10損壞
沖車 初始89 終極 177 投石 初始 74 終極 158 重槍 初始 43 終極 125
經由過程本次測試 得出如下論斷:
一、每只部隊 至多可以同時經受6個戰法 再多就沒結果了 戰斗秘策不在此列 運動彩券報馬仔算上戰斗秘策一共算7次加成吧
2、部隊損壞值不運動彩卷賺錢僅以及武將的統帥無關 還跟部隊數目無關 3萬兵以及1千兵有點差別 然則差別不大 損壞值的差距在20%之內
三、八陣之法 云體兩全 未老先衰 鼓舞之策 游戲中的表述是增長戰斗力 公然是按照百分比增長的 根基數值越高所得加成越多 反之 匿伏之毒 蠻聲嚇唬 對一線武將結果很好 按照百分比降本領 尤為是中后期科技滿了 一線武將的部隊 裸攻就近200 在不思量間接危險的環境下 匿伏之毒 比神火計降的數值更多 甚至是蠻聲嚇唬 還少一點采配 (感到蠻聲嚇唬應當輕微點竄一下 配給三爺 想昔時長坂一聲嚇唬 嚇退百萬曹軍 YY一下 嘿嘿)
四、由于大部門祝愿類戰法都是加固定數值的 以是 若是你有充足的采配 2線武將 甚至3線武將同樣上戰場 在幾個祝愿類戰法開釋之后 你會發明 高富帥以及矮挫丑之間的差距愈來愈小 倘使周瑜的弓兵 進擊150 呂范的弓兵進擊也許120-130之間 差距差個二三十進擊 弓軍強射 弓進擊強化等等祝愿戰法加上之后仍是差那點盡對數值 差距愈來愈小了 就似乎2個孩子 一個8歲 一個4歲 感到差不少 等70年后呢 一個78 一個74 還有大多差距呢。。。 當然了 一線武將的戰法有上風 然則集團軍作戰的大排場下 單體技巧就沒上風了 都是群體技巧 群體技巧之后 矮挫丑以及高富帥沒多大差別了 譬如 弓軍排陣守城
上面的圖是重復的 我也不曉得怎么弄的 沒用 不消望