娛樂城經由過程我本人試探此文件,對武將的進擊速率點竄根本上會了一些,我想我把本人試探進去的點竄要領公布進去,詳細以下:博奕運動賽事分析
解壓sango3.PAK文件,有一個THINGS.OBD文件,用記事本關上,就可以望到許多器材。
咱們要點竄的武將進擊速率,實在是經由過程點竄武將的外型來完成的,在游戲中有36種非凡外型,幾十種平凡外型。若是你要提高呂布的進擊速率,那么只要提高呂布外型5此外型的前后擺佈側各個偏向體育博彩運動網進擊時的頻率,就可以實現對呂布進擊速率的點竄。以下圖
此圖是我已經經點竄終了的呂布的進擊速率,望到Sprite=Attack01—-Sprite=Attack12了嗎
這是呂布在運動彩卷投注各個偏向進擊時的頻率,而#后面的數字代表進擊速率頻率值,原來的值通常為4,我目前全點竄成了1,進游戲體驗,呂布進擊速率特別很是快。
經由過程對武將速率的點竄,可以引伸到對士兵進擊速率的點竄,或者許不克不及,我大致望了一下,有些NBA美國職籃運動彩券分析士兵的進擊速率似乎是可以點竄的,一些武將技的開釋速率似乎也能夠點竄,沒細心望,待以后細心逐步研究。
若是真可以對士兵的進擊速率以及一些渣滓武將技的開釋速率以及繼續速率可以點竄的話,對群3的點竄生長有很大的提高。
后面的數值越小進擊速率越快,越高進擊速率越慢。
當然鄙人面還有防御時的時間,可以點竄成越長越好。
點竄Sprite=Defend以及Sprite=Defend2后面的#后的數值即可
點竄士兵的進擊速率教程以下圖,譬如弓箭兵,原來的進擊速率是3,我目前改為1,速率特籃球博彩別很是快。