娛樂城-使命召喚4——狙擊手是怎樣煉成的-玩運彩

娛樂城近來感覺網上對戰愈來愈亂,近間隔作戰不是遇到榴彈黨便是做弊的,大老遙就一槍爆你頭。榴彈黨是仁者見仁智者見智,不作談論。但這做弊的可是親眼所見,有一次曾經經用附身的要領跟了一個老兄,望他怎么這么厲害。只見他拿一把大狙當M14使,見人就開鏡,然后連發,五秒以內殺兩人。不消屏氣,開槍后準星也不跳。以是在這里歧視一把做弊的。

  在這類環境下就想到了藏在后面陰人這招。榴彈黨打不著,遇到做弊的只需手藝好基本不怕他。以是這兩天在練偷襲手,拿到了金色偷襲槍Dragunov,同時把心得以及愛用狙的同夥分享一下。實在拿金槍不難,只需用每把偷襲槍爆頭150次就可以了,統共是750次。均勻戰績是3:1 – 4:1 之間。到后來大部門被殺是由于轟炸或者轉移的途中被盯上,而遇到對方偷襲手時基本不怕。狙狙對決通常為6:1-8:1的勝率。為了爆頭,到后來我通常為沒有爆頭的機遇就不會開槍,或者者只瞄頭,以是鋪張不少機遇。然則已經經特別很是爽了。目前是殺工資主,只需有人管他身子仍是頭,蹲著的仍是跑著的,都不放過,以是戰績進一步提高。

  上面就談談我的履歷。

  1. 槍法

  當偷襲手槍法是根本功。偷襲手的根本動作肯定要苦練,從屏氣到拉歸掃數進程趁熱打鐵,越快越好。若是探出頭還要找半天,瞄半天,那就逝世定了。目前網上偷襲手許多,高手也不少。在視野寬之處,一般裸露跨越3秒就要警惕了,跨越5秒就傷害了。以是槍法好是必須,否則所有免談。最典型的例子便是舟上的阿誰圖,上面手榴彈橫飛,不可開交,艦橋下面雙方的偷襲手卻在悄然默默的PK。這個圖每邊就兩個偷襲點,若是是4對4的話,均勻一個點就有兩桿槍瞄著。只需有露頭過長的,效果肯定是被爆頭。這時候候人人盡對公道,只望槍法以及戰術。除了槍法好,戰術也同樣緊張。當拉出后,有約莫5秒的時間準心是穩固的,也便是說在這五秒里只需有人冒頭,你的勝率就大。由於他探頭進去還要找方針,而你在他探頭的時辰就發明他了,以是在時間上有上風。當然這零點幾秒的機遇是電光石火,若是你動作慢,那終局可能就紛歧樣了。好的偷襲手因該曉得對方在每一個偷襲點經常使用的戰法,而進行先運動彩卷場中投注期對準。要做到探頭進來的時辰,準心已經經套在對方常常露頭之處,只需有方針就立即開槍。我常常探出頭的時辰,發明對面有人瞄我但最后仍是被我爆頭,便是由於我已經先期對準,只需做微調就可以開槍。

  2. 地形,輿圖

  對輿圖的相識是極度緊張的。起首,要熟知每一個輿圖的偷襲點。每一個輿圖都有幾個得當偷襲的所在,一般你只需望其它偷襲手都貓在哪里就曉得了。當然優點也是錯誤謬誤,你曉得,他人也曉得,敵手更曉得!一般每一個偷襲點都被幾把狙瞄著,這時候便是偷襲手與偷襲手之間的對決了。除了槍法這時候就望對地形的應用了。舉個例子:在珍愛坦克那一個圖中,美軍的一個最經常使用的點是在右側的墻靠左邊之處。這里可以透過窗戶望見對方的后院。而對方的偷襲手也常常行使這個窗口來狙美軍墻后的偷襲手。這時候高手菜鳥的區分就進去了。美軍方面可以站,蹲,趴三種姿式。站著的逝世的最快,由於在對方的鏡子里便是一個大方針。趴著的也逝世的不少,由於方針固然小,但開槍后很難實時拉歸隱藏處。 蹲著的逝世的至少,固然方針鉅細中等,但開槍后可以疾速撤歸。在恐懼分子一方,也能夠站或者者蹲。站著的逝世的最最最快,由於身材頭部掃數裸露在外。蹲著的要分兩種。一種是整個頭露進來的,還有一種可以做到只在窗角露個小點。這類人最難打,一是方針超小,只有正常頭的四分之一鉅細,二是隱藏性好,當對方望見兩個方針時一般都瞄輕易打的而不會打難打的。這類履歷要在實戰中積存,多察看,多進修就會前進很快。另外要善用已經知的偷襲點,在殘局時絕快卡位,一是對敵的上風,二是省得戰友跟你搶。同時要開發新的偷襲點,我經常發明有人會發現新的偷襲點。而我也會發明本人的運動彩券報馬仔鮮為人知的寶地,每每都是一些常人想不到之處。

  3.戰術

  起首偷襲手要學會的便是隱藏。若是喜歡拿著大狙站在空闊處點人的同夥仍是選M14或者M16比較好,由於偷襲手一次只能開一槍。而這一槍就要有能干失對方的掌握,否則就會被對方的偷襲手盯上。反偷襲的最佳設施便是隱藏或者疾速變相活動,當然拿著把大狙四處亂跑其實是不勝入目,以是仍是老老實實的藏在隱藏處蹲點吧。起首,好的偷襲點是能把本人齊全遮掩住,並且要違景陰暗之處。樞紐便是淘汰被對方發明的可能。一張露在窗戶上的大臉就跟活靶子沒什么區分。第二,裸露的時間要短。完善的偷襲點是很少的,以是若是違景欠好的話,那就盡可能淘汰探頭的時間,尤為是當本人的偷襲點視野坦蕩的時辰。視野坦蕩象徵著可能被跟多的人瞄上。第三,要有耐煩。蹲點的時辰要多察看輿圖。若是你對著之處都是綠點的話,那是不會有方針的。這時候就要換個能望到仇人之處了。偶然候拉進來了幾回都望不見仇人,也不要急。只需你對之處紅點多的話,仇人肯定會冒頭的。切忌半天沒打到人就站起來亂望或者亂掃。以是說偷襲便是蹲點的藝術。

  4.戍守

  偷襲手遇到突擊隊一般勝率不大,除非你先發制敵。拿把小手槍往跟沖鋒槍拼的話那就要望人品了。我一般不會用手槍,更多的是用機槍或者近戰槍。再不行就沖下來拼刀子。 以是說好的偷襲手要學會珍愛本人。一般來說,兩個闊劍可以起很鴻文用。闊劍的應用可以參考精髓貼,這里就不累述了。除了闊劍以外,最樞紐的仍是學會望輿圖。當望到仇人已經經快沖過來了,那就要挪個處所了。先跑歸本人的大本營然后等場合排場穩固了再歸往。另外,若是望見本人一個側翼將近被仇人突破了,肯定要往協助。偶然候狙失一兩個仇人就可以旋轉場合排場。防禦便是最佳的戍守。

  5.主設備

  M40:危險一般,不加危險的話偶然打人會不逝世。穩固性一般。是殘局的槍,沒有什么特點。穿透性差。

  M21:危險欠好。不加危險的話常常打人不逝世。穩固性很好體育博彩網站。用M21肯定要用加危險,否則會郁悶逝世。穿透性差。

  Dragunov: 危險高。不加危險的話很少打人不逝世,但若是間隔遙的話就難說了。穩固性較好。射速快,但用場不大。是遙間隔偷襲的首選。超遙距就要加危險了。(但有金槍可拿。 )穿透性一般。

  R700:危險很高。不加危險的話少少打人不逝世。穩固性一般。穿透性一般。是許博奕運動賽事分析多人的首選。

  Barrett0.5:危險很高。不加危險的話運動彩卷專業分析少少打人不逝世。穩固性差。從數據上望還不如R700, 但小我私家感到穿透性很好。若是加了穿透,可以透墻爆頭。

  我小我私家喜歡用Dragnov. 理由是金槍,本人他人望著都爽。並且我不喜歡透墻殺人,以為沒有什么造詣感。固然曉得對方就在墻后面,但我仍是喜歡等他進去一對一。

  6. 副設備

  超遙間隔的話就配手槍。兩個闊劍。一個煙霧。一個手雷。絕技加危險,鐵肺。這套設備根本上只需打到人,必逝世無疑。但就怕貼身,或者近間隔作戰。

  遙間隔及如下的,配機槍或者靜音沖鋒槍。兩個闊劍。一個煙霧。一個手雷。絕技加雙槍,鐵肺。這套設備的特色是,遙近通吃。望仇人來了不消跑,換把機槍就可以守門,等后援了。

  7.另類弄法:潛行者

  我目前的最愛,呵呵。偷襲手是最佳的潛行者。配一把狙,一把無聲手槍。絕技加反雷達以及恬靜。槍根本不消,去長草里一蹲,等仇人的后衛已往了,跟已往一刀一個。。聽著呲啦一聲仇人迴聲倒地那真鳴爽。。。至多的時辰一房子捅了五小我私家。兩個站著的,三個趴著的。忙得我不可開交。爽啊。。 。。阿彌陀佛。。罪惡罪惡。。。。

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