娛樂城好吧,我認可我有點高估我本人的程度了,木有quickplay也木有prictice我就間接進MC真刀真槍最先了
游戲界面以及違景音樂的金屬感很強,某幾首歌甚至有驚悚的感到 – -ll,菜單畫面一改去日的低諧和質樸,光鮮亮麗的頗有舞臺范兒,分外像全明星周末的意思(貌似戳中這作的軟肋了)。金色的菜單很提神,燈光刺眼的感到。閑話少說,間接進大阿姨模式,不,是MC模式
創立人物的界面某些環節是不克不及點竄的,例如MP的名字等,它的泉源是依據玩家初次進入游戲時的MP人物所綁定。
此次照舊為玩家供應了場上5個地位共31種氣概的選擇,回憶昔時2K親兒子一般的2K9里的外線、2K10里的活動型控球后衛、2K11里的活動型大先鋒、2k12的高其中投和2K十、2K十一、2K12后期逐漸imba的萬能SF,不曉得此次輪到了阿誰地位以及氣概的組合更吃噴鼻。
說到動作,明明這代對于動作的劃分加倍的細致了,從根本功到扣籃每一想你想失去的不同時機脫手選擇根本都有觸動員作供你選擇,后來我間接進編纂球員界面才發明,居然連入場動作以及慶祝舉動都能選擇..
一米八+65千克的萬能PG確立終了,按最先間接進入新秀球探賽,八分鐘擺佈一節。首次打仗新作,跟著競賽的深切,說幾點感觸感染比較猛烈的
【團體】團體感到,人物模子比例照舊感到有點小,多是我更喜歡2K9的球員/球場比例吧,從2K十、2K十一、2K12我一向很新鮮為什么球員相較于球場愈來愈小,好幾步都踏無非中場,三分線外最先突破的時辰五六步進不了禁區,愈來愈live08的感到。
單說球員的話,腦殼有點大 .. 沒有很明明的流汗結果,然則對于臨場球的反響相對於更真實了一些,這算是2K這幾年游戲的生長從游戲性向真實性進化的一種體現吧。
【助攻】數據判斷更寬泛,助攻更穩固
可能人人會先感觸感染游戲畫面與人物模子等等,而當我還來不迭感觸感染現場氛圍的時辰我發明本人2分鐘以內居然已經經送出3次助攻了,奉獻6-0的開場顯露。這不由讓我想到了以現在助攻的判斷模式齊全相似于未打大補時的2K10,即接球隊員的非延續動作得分也會記上一次助攻。多是我玩MP一直比較注意團隊的戰術傳球感到吧,以是對每一作大補前后的戰術履行以及有用助攻比較敏感。經由過程一場球探賽,我很確定助攻的判斷較前作的嚴苛稍顯寬泛,比較靠近于未打大補的2K10。
【傳球】傳球更隨便,但尋求塌實
對于傳球的設定,此次2K13齊全凋謝了對玩家的限定,共同指向性傳球,應當說是只有玩家想不到的,沒有傳不到的,在不愜意的身材打仗下更沒有做不出的傳球動作(被斷除外…),insideout或者是反向空切,此次明明AI會更合理的判斷是該空傳仍是擊地,擊地傳球真是穩準狠,而空傳則稍顯軟綿綿了也更易被搶斷運動彩券經銷,AI在接球后也會很連貫的做出下一步動作,銜接感不錯。總之,結合傳球體系的改進以及對助攻的判斷,玩家一場競賽應當會更輕松的送出多次助攻,同時競賽節拍也會緊湊。
【身材打仗】趨于真實化,考究硬碰硬,炸藥味實足
不知是否是錯覺,這代的身材打仗做的明明更真實,然則會有很明明的“硬碰硬”的感到,在我理想中身材真實競賽的身材打仗應當是一強一弱的顯露,例如外線的移步會讓戍守球員感覺費勁。這代硬碰硬的顯露間接致使便是兩邊的手藝動作間接變形,就體育博彩投注像是兩塊磚頭磕在了一路沒有勝敗然則渣碎了一地的感到。
幾幕鏡頭以及人人分享一下
1.方才一次日棒直播玩運彩防禦中我方濃眉戴維斯中線接球后立即回身面框,左跨一步上籃動作欲起,對面戍守的吉爾哥抵住濃眉哥下體阻攻上籃,效果濃眉哥剎時就變了另一套動作反響。
2.對面快攻,我站穩在罰球線欲造犯規,對方7尺大個已經經沖起來了,與我身材打仗后立即變得耀武揚威,胡亂撲騰中照舊用一只手把球去玩運彩場中投注籃筐偏向拽。
3.我節制球員運球欲從強側突破,一個以及我差不多高的后衛切近我,應當是我的速率比較快,簡略做了個胯下動作一步向右就把他甩開了半個身位,費勁感體目前他身上;另一次我運球一個比我高比我壯的先鋒貼防我,運兩步之后突無非往,我的球員做出了剎時頭向后仰同時右手控球左手耀武揚威的受克制求脫運動彩券紓困方案節動作- -ll。
4.隊友帶球進步,我沒注重身前有對方掩護,一下撞了個滿懷,反響以及下面相似…剎時頭向后仰兩手耀武揚威…
5.想制造防禦犯規嗎~?我只說一句,沒人撞你的話,就算只是途經反而也一下就倒,沉甸甸,很詭異的“假摔”體系
6.我的3次突破上籃都掉敗了 .. 我應當早早的往實習場或者者quickplay練練才是 .. 以后不再吃老本打球了
可能這謝體現較前作是優點吧,無非臨場身材打仗的連貫性稍顯欠佳,有些僵硬感。
【動作】批示!2K9批示華美歸回!
小事喜人吶,掉傳多年的2K9過半場批示動作在本作周全歸回了,固然照舊沒有反偏向停球的胯下換手停球動作,但批示動作的歸回照舊很讓人奮發啊,這象徵著什么,象徵著全場每次防禦的代入感更強!另外明明感到高本領的球員在做上籃動作的時辰會針對戍守球員的動作往調整本人的護球偏向,例如三步上籃時右邊有人滋擾,上籃球員會很合理的把球護到本人的左邊,趟過這一步之后再把球調整歸來起跳做出最后的上籃動作。另外有球要出界面對救球的時辰,球員也會飛進來拿住球轉過身來扔向場內,雖然說不會反面諧到超強滯空把球就歸來,然則最起碼不會浮現前作飛進來之后只是用手把球去身后撥並且球種種飄得環境了,球飛歸場內之后臨近的球員也更快的做出搶球反響。
