娛樂城之前我發貼說過2K13是神作。昨天終于拿到了主機版的游戲,玩了一天。
早先確鑿剛上手,選擇名人堂難度,摹擬配置。感到擲中率好高。被電腦有情顏射。稍稍有點對2K13嫌疑,莫非真像有的人說防禦那么簡略??
立地退出從新配置GS。在摹擬的根基上,下調了電腦的投籃,提高了蓋冒數據,在傾向里把給外線傳球調高。公然真實許多,再也不有沒有解的顏射。然則很快成績來了。我發明了2K13的一個防禦BUG:外線。
為什么這么說?有一個盡招,外線球員,分外是明星球員,在外體育博彩點評線抗出來后,不要間接投,做一個假晃,然后共同偏向鍵再脫手,電腦根本防不住。輕微強的外線用這招可以完暴敵手。登時我以為特別很是沒意思。
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仔細的人是否留意過,2K12剛出的時辰這招在外線也是無敵擲中率。后來2K12出了補丁辦理了。于是我在想是否是體育電競有其餘的限定這個外線擲中率的要領。我把外線的數據下降到30,然則仍然全進。望來不是外線擲中數值的成績。
我查了許多之前的真實GS配置,終于讓我找到了對于2K13真實籃運動彩卷app球的一個最緊張的GS配置:蓋冒傾向!!!!
這個蓋冒傾向的數據才是決定是否真正的樞紐!原來的蓋冒傾向只有40。蓋冒傾向便是你方投籃對方封蓋你的努力性。把這個數值調到90,外線成績立即辦理。不論我怎么晃,電腦都邑努力戍守,擲中率大大下降,BUG消散了。
並且這個蓋冒傾向決定了戍守強度,戍守立馬輕松起來,競賽也趨近真實。
以是人人想玩真正的2K13,給出幾個樞紐的GS調整:
1,蓋冒傾向:兩邊90
2,外線投籃:兩邊45(這個不克不及再低了,再低外線就無法玩了)
3,投籃人人本人調整。我一般電腦的2分43,3分45(3分仍是要給它的)
運動彩卷投注 4,有個新增長的投籃上籃戍守強度,都調到65擺佈
這幾個樞紐數據調整以后,防禦再也不靠球星就能辦理成績了,真正的籃球競賽,2K13歸到神作。
