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〓百里屠蘇〓 加點偏重于攻、防、敏、血四平衡!
PS:小我私家以為應當把蘇蘇塑形成一個 攻防敏 平衡的腳色!后期的蘇蘇在攻、玩運彩防、血的屬性上仍是以及大叔有不小的差距!蘇蘇的敏比大叔高一點,這也就象徵著蘇蘇在戰斗時比大叔先發制人,這個腳色的屬性應當若何定位?蘇蘇的敏比較高,若是著重于攻、則會少防,在被怪物進擊時血下的很快!!若是著重于防、則
會顯得進擊沒力度、那么蘇蘇的先發制人又有何意義??以是處男意在提高蘇蘇迅速同時均衡蘇蘇的攻守,打造一個攻、守、敏平衡的主力!
【加點走向】土12+火11+土隱蔽
1、上身12點連土
(出全套!五色輝靈的單體歸血結果很好,打鯤鵬、端總、黑龍、紫爺時有了五色的單體歸血,不怕氣候加血以及回生忙無非來!后期單P黑龍、紫爺時。。五色必 定會遭到重用!)
二、下身11點連火
(下身連火比上身連火其實強太多了,并且還可以出鳳舞九天全體。。獨一的遺憾便是不克不及出火系大招)
3、隱蔽連土
【屬性闡發】
1、上身連土之后的屬性
攻6、精1五、敏五、防6、防6、攻6、精1五、攻6、神五、抗金屬十、運6、精-10
小我私家以為上身千萬不克不及連火,上身連火便是雞肋(連火的6個雞肋屬性:抗眩暈10 運7 運7 神8 神8 神8,12個火屬性中占了6個雞肋屬性、想不雞肋也不行了 。)
二、下身連火之后的屬性
敏6、爆擊十、攻八、攻八、運四、精3五、精3五、防七、抗眩暈十、運四、運4或者連一個木+防7
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《下身連火的屬性比上身連火實惠太多,個中的爆10信賴人人在連下身的時辰不少人由於連其餘的屬性時忍肉痛割了這個暴10。以是,下身連火是必需的。。在 思量屬性的強弱時,又要統籌出技巧,惟有連火。。這也黑白常劃算的!》
3、隱蔽選土(連土+18敏 連金+24攻 連水+80精 這3個屬性都很失常!蘇蘇的滿身加完了,這時候候攻防血都已經經均衡,在提高蘇蘇的先發制人政策上,我絕不猶 豫的選了土18敏)
●蘇蘇的大鳥屬性一覽(鳥頭至鳥尾)●
土十二、火十一、土隱蔽
敏6、爆擊十、攻八、攻八、運四、精3五、精3五、防七、抗眩暈十、運四、運四、‖攻6、精1五、敏五、防6買彩券做公益、防6、攻6、精1五、攻6、神五、抗金屬十、運6、精-十、敏18
(獨一的缺憾便是精-十、然則團體連起來望,上身連土比連火強多了!)