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哥德篇
漆黑的起步:
嗯嗯~率直說,以哥德的經濟好處.也許只有三人獵鹿法.這配上哥德的狩獵帶肉量加15%可以把一只鹿的肉全帶走算是有效的技巧.別的體育博彩常見投注術語的便是殺豬比較快.比較不輕易逝世人,但~高手殺豬用啥族都運動彩券投注規範不會逝世.感到上是沒啥用的好處.
幻之技:
敏捷找到仇人的地位,鳴二人平易近跑往把他人的豬殺逝世.可徹底制止他人封快你.無非~既然稱為幻之技帶表著粉難粉難的技能.高手們殺豬太快了.你幾近弗成能做到這類工作.只是提進去讓人人參考而以.
封建時期:
實在封快不見得弗成以.可是~沒啥好處.獨一的軍事好處是步卒便宜,但~也欠好用.最佳早點升城吧.
城堡時期:
保舉的軍種是長劍加劇槍配攻城器.哥德的步卒城堡減15%價錢.是可以考量的軍種.若是有城堡的話,生哥衛也不錯.強盛的防箭力並且比長劍運動彩券網路下單多1的進擊力.是盡對可以考量的軍種.無非~在城堡時不倡議升無攻府科技.這是由於固然能在虎帳量產哥衛是粉好用的事.亞洲體育博彩可是450肉250金對城堡時期的你是大負擔.就算要升也是城末的工作.
帝初:
呵~不消我提吧,劍兵海往吧.哥德的劍兵海又快又便宜,是最輕易成海的國度.外加上他對建筑物多1的進擊力.損壞力愈甚於別的種族.無非~他的另一項非凡科技增長生兵速率快50%,先別升它.由於這時候期兵的數目決定在你資本若干而非生兵速率,若是太早升是件捨本逐末的工作.
帝中:
劍兵,戟兵,火槍,精銳輕騎,哥德衛隊.這些是可拿來考量的軍種.火槍是拿來應付別的步卒國粉好用.由其這代僅要化學就可臨盆火槍,花不到啥進級用度.加上又不消升間隔.是可以敏捷成軍的軍種.精銳輕騎不消多,拿兩三只已往敵后鬧人.或者者是生一堆來狙擊弩炮海也不錯.這些算是哥德的主力軍種.
接頭哥德衛隊:
它變強了!這代的衛隊防箭由8晉升到10,並且對弓箭類加成由3也晉升到十.外加上無攻府科技變得非城堡兵可從虎帳量產.並且更可駭的是機動性也晉升了.速率以及賽戟兵平等級,在步卒類僅次於飛鷹菘藍.釀成名不虛傳的弓兵殺手,弓箭國玩家談哥色變.無非~拿來肉摶戰就偏弱了.並且哥德步卒便宜但哥衛卻未便宜.仍是要你60肉30金.可以拿來考量的組合是哥衛火槍海,齊全填補了哥衛肉摶系偏弱的弱點.無非蠻吃金的,也許要到帝中才拿的進去的組合.除此之外,哥衛若是打火槍系和重弩炮,仍是要有相稱水平捐軀的生理預備.這兩者進擊雖也屬箭系,無非~進擊力太強了.由其是重弩炮有貫串進擊.多的話仍是別拿哥衛硬K.思量生生中投做為反制吧.
總結:
哥德,算是前弱后強的種族.優異的軍事上風在城堡中期最先施展.到帝初帝中施展到無可比擬.無非~若何捱得住早期他人的猛攻(這粉常見,只需仇人有哥德我不會想它活到帝王),其次~因為沒城墻的關系,形成哥德利攻晦氣守.到帝王他人三不五時鳴精銳輕騎來鬧你是粉常見的打法.帝中后家中肯定要放十只以上的戟兵.否則會粉慘.嗯嗯~哥德是粉有魅力的種族,強盛的力量中運動彩券獎金也帶偏重大的弱點.無非哥德其實比AOK時強了不少.增強版哥衛.血緣,精銳輕騎.戟兵.只需化學的火槍兵以及火炮.這些都被它A到了.把印象逗留在AOK期間就大錯特錯了,哥德在AOC中是強的可駭的種族