娛樂城temple(圣殿騎士)的職業特點:4個職業中,temple血最高,防最高,邪術以及蠻橫人并列最差。進級會主動附加一些紫屬性運動彩卷投注,是以抗性也不差。一切技巧中除了盾擊外沒有間接危險技巧。由於盾擊的雞肋,是以注定了穩固的危險只有2種方式,打消骷髏或者者生砍。圣騎士的掃數技巧里,大多以及防御和舉措寶石相關。而防御以及舉措寶石以及黃屬性(技能)間接相關,黃寶石又是圣騎最必要的寶石之一,以是加一些技能準沒錯。
設備及加點:首要有雙神器(毒劍)流,劍盾流以及雙手兵器流3種。
神器流:由於這個游戲毒劍是BUG般的存在,神器流耗無疑難是最強的方式。最佳的神器升到金色應當是損耗3舉措點,繼續8歸合,每歸合6危險。是以雙神器只要要6個舉措點就可以穩固的形成每歸合12點危險。而圣騎恰恰是最不缺舉措點的職業之一,共同其餘技巧,使得圣騎幾近不必要打消寶石就可以形成穩固而強盛的危險。最佳的設備應當是3防具以及雙劍都是加防,項鏈帶全5屬性,加點主紅次黃。技巧搭配: 暈人+吸舉措力+歸魔+盾擊+防御壁(第一個技巧) 。進擊輪迴以下:最先隨意找點寶石打消,橫豎損耗都很低,沒舉措力就吸,有6舉措力就把毒打上,之后就可以獨立重生了。
防御壁+歸魔后最先盾擊,盾擊到沒紅了就暈人,隨意找點寶石加失或者者吸上行能源,再次防御壁+歸魔后無窮盾擊。 由于損耗極小(把5個技巧掃數放一下一共7紅13黃6藍6綠6紫,每8歸合運動彩券朋友圈 有6點舉措力堅持毒即可),危險穩固(每歸合12的毒以及大多半時間堅持的每歸合一次的盾擊10-30危險),防御極高(后期120的防沒成績),幾近沒有弱點。盡對不要小視每歸合12的毒危險,你拿最佳的雙手兵器穿全暴裝,不預備3-4歸合是沒法作出一次進擊的,再加上BLOCK,未必能到達毒的危險。
並且早期預備階段也很痛楚,每每種種顏色都必要數十點才能啟動。而雙毒劍全防裝,后期一個防御壁后150-170的防齊全沒成績,6藍6綠放個歸魔就能暈人后COMBLE,3紫吸個魔就能雙毒全上。其它打法望到骷髏以及平凡邪術石每每很糾結消哪一個,雙毒齊全不消糾結,橫豎邪術用都用不完,間接消骷髏就好。另外帶單毒+歸血瓶的話,把吸舉措力換成體育投注指南天生15個舉措寶石的話,是可以滿血過綠龍或者者挑釁模式的。。。
劍盾流:沒玩過,感到欠好用。。以為本游戲的盾應當點竄下比較好,下降損耗,增長繼續時間。
雙手兵器流:後面說過圣騎的首要進擊方式為生砍以及消骷髏,不思量神器BUG的話,劍盾小我私家覺得在進擊性上遙不如雙手兵器來的霸氣以及爽直。加點,小我私家以為帶+5全屬性后50級狀況下黃加到28,紫加到21,藍以及綠有10就可以,剩下的全紅。技巧:防御壁+暈人+天主之手(天生15舉措寶石)+歸魔+吸防。設備:暴擊裝。自己50級狀況下有66的暴,損耗23舉措力形成38點危險,大可能是暴擊76點危險。殘局先找個紫寶石多的時辰把防御壁加了,這個狀況是永遠堅持的(除非你盾擊),后期120-14玩運彩討論區0的防沒成績,攢藍以及黃寶石為主,舉措寶石也盡可能拿,無機會就吸防+歸魔。
運動彩卷屏幕下行動寶石多可以間接放天主之手,不多就先暈人再放以避免被AI撿了便宜。暈人后若是紫多就先防御壁,把紫的消失,再收失4個的再天主之手。攢舉措點,兩次暈人的距離里命運好可以放2-3次天主之手,命運再差放一次也沒成績。攢夠把他人殺失的舉措點后,吸防,暈人,狂點兵器一向點到他逝世。。話說我有一次450的舉措點就殺失了剩1000多血的綠龍還有剩的。若是中間BLOCK較多,發覺殺不逝世,可以再把人暈失,吸防-歸魔-天主之手,再持續砍吧。。