娛樂城在文化5中有一個設定,便是地塊的回屬成績,可能許多玩家不太相識這個回屬是奈何判斷的,上面是相關成績的具體剖析,有愛好的玩家可以參考一下。
地塊回屬及判斷詳解
一個地塊有兩個與回屬無關的屬性:回屬玩家以及回屬城市
回屬玩家決定該地塊為誰所用;回屬城市決定當城市一切權變革時,該地塊是否改變回屬玩家。
一、新城市確立:
本身格子回屬玩家變為城市一切者,回屬城市變為該城市
相近的格子若是不屬于任何文化(包含城邦),則該格回屬玩家變為城市一切者,回屬城市變為該城市
相近的格子若是屬于本人,將其回屬城市改成該城市
2、文明擴張/購買地塊:
該地塊回屬玩家變為城市一切者,回屬城市變為該城市
三、確立體育下注運動彩投注站雄師堡壘(原版文明炸彈):
思量范圍為堡壘見效范圍內線上運動彩卷投注(改XML可以增大范圍)且非城市,在游戲范圍內的格子
對每一格子:
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若是該格屬于玩家,且該格沒有回屬城市,或者該格不屬于玩家,則:
從玩家的第一座城市起,輪流思量玩家每座城市,間隔該格近來(一樣近則取較後面的)的城市作為該格回屬城市。
不然不改變城市回屬。
之后把城市的回屬玩家改成雄師領有者。
四、降服、變賣城市
起首以及新城市確立同樣,結果即:
本身格子回屬玩家變為城市一切者,回屬城市變為該城市
相近的格子若是屬于本人,將其回屬城市改成該城市然后,其餘一切回屬該城市且不回屬于取得該城玩家的地塊回屬玩家改成取得該城的玩家,回屬城市不變。
五、覆滅城市
一切回屬該城市的地塊變為無主之地,回屬城市為無。
資本的回屬城市(即該地塊上的資本開發后,哪些城市可以製作必要城市范圍內有該資本的建筑,如馬戲團,石匠坊等,注重這與玩家取得該資本不同,舉例:開發間隔你一切城市3非分特別的象牙侈靡可以使你取得快活,但不克不及讓你的任何城市製作馬戲團):
從該資本所屬地塊算起,在據該資本3格范圍內(跨越則城市沒法取得該資運動彩卷賠率本),探求距該資本近來的資本一切方城市,若兩座城間隔雷同則從西南偏向最先,順時針偏向排序。若該資本已經被開發則該城取得該資本。
資本回屬城市的判斷會在如下環境下產生
一、新建城市或者搗毀城市,判斷據城市3格內一切夢幻體育博彩地塊
2、變革地塊一切權,判斷該地塊