娛樂城昨天挑釁一下本人,單殺了MP10的三組 Boss,在這里分享一下小我私家心得。但願對人人有些輔助,也輔助提振一下 1.0.5 下我們版的士氣。:) 惋惜 Frapps 不知為什么每次視頻錄29秒(760MB擺佈)就主動停,效果視頻都只錄了戰斗開首沒有結尾,下次弄清晰 Frapps 的配置再發視頻。
站擼的打法 stvaliant 的視頻已經經講的很清晰了,就不重復了。我由于是舊娜套,沒可能在不拋卻DPS的環境下堆到能齊全站擼的血抗,以是在這里首要接頭的是半鷂子,半站擼的 Boss 打法。
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弩是本日剛換的,昨晚尚未。打 Boss 的時辰一般把褲子寶石換成紫的,之后帶喬丹 unbuffed DPS只有約15萬,unbuffed 全抗479,血運動彩卷賠率量5.5萬擺佈,3600甲,物抗670擺佈。我是舊娜套,以是很難提高血甲抗,用暮光+新娜三件套+殷娜,或者黃裝的同夥應當很輕易堆到高血甲抗。
打MP10 Boss的時辰 Unbuffed 400抗,5萬血,3500甲多是底線。最少要在帶完善以及豬,開同黨后可以或許抗住佐敦盡力進擊,或者者拉卡二人組合擊(不同時站在毒里),和瑪格達的蜂群一擊。由於這三種環境是鷂子時很難避開的,必需要硬抗。
Build:
1.縛錘彈-轟隆彈:這個是打 Boss 的首選憎惡天生技巧,無憎惡損耗的強節制,應付骷髏王以及庫勒尤為台灣運動彩券有奇效。攻速越快越好,最佳單手弩。我由於是集束流,用的是蝎尾獅,但也把攻速堆到1.82以增長機率。
2.集束箭-集束炸彈:我是5集束配裝。對全站擼來說集束炸彈可能不如陷阱,但半鷂子,半站擼打法下集束炸彈殺傷力比陷阱大(尤為是在配了沉著的環境下),也更天真。
3.騰踴-飛身滾撞:此打法肯定要有疾速挪移本領,三個 Boss 都對此有硬需求,騰踴是不貳選擇。高難度 Farm 以及 Boss 戰都必要強控,以是選擇兩全滾撞,而不是焦炎萍踪。
4.陰影之力-潛入陰影:這個不消多說。
5.蓄勢待發-戰地癒傷:首要是突發環境,來不迭吸血下瞬歸保命,少數環境下(譬如延續3騰踴后)用于歸戒律。
6.戰寵-野豬戰寵:不選衛哨+麻醉而是野豬,首要是由於我的血甲抗不帶箭塔也能抗住1個Boss。帶了箭塔也扛不住攻城獸+庫勒或者骷髏王+瑪格達,以是箭塔+麻醉對我意義不大。而野豬就不同,就算在鷂子進程中也能加抗,並且打攻城獸的時辰有奇效,這個稍后會具體先容。
被動:
沉著偷襲- 此打法應付骷髏王組合以及庫勒是90%時間是站在10碼之外,以是對這兩個 Boss 相稱于18%的危險加成,相稱可觀。
完善主義者- 不消多說。
擲彈高手- 5集束流必備。
Boss 打法(由易到難)
骷髏王+瑪格達:
這對組合對于此打法是最簡略的,由於骷髏王的AI是可以行使的。根本打法:
1. 在周圍只有骷髏王+瑪格達的時辰,開同黨硬抗蜂群,一個集束射程的間隔站擼骷髏王。60%的時間能暈失骷髏王,然后5集束全上。由於他不克不及挪移,只需你站的間隔恰當,5集束會全中。間或他去前走兩步,若是不克不及在他靠近旋風斬間隔內暈失他,向后騰踴,然后持續站擼。
2. 若是瑪格達在你閣下扔了秘法球,并且無機會以及蜂群一路打到你,或者者招進去的小兵太多,要挾到生計,立即進行大范圍轉移。延續騰踴到最遙角落(左上→右下,左下→右上,諸云云類),然后原地來往的偏向空打轟隆彈。按骷髏王的AI,他會立即傳送到你身旁,并且很大幾率就在你過來的偏向。由於他出招很慢,以我的攻速根本上會在他出招前暈住他,然后向后騰踴一下,調整間隔持續站擼。等瑪格達以及雜兵逐步走過來,已經經輸入很永劫間了。
3. 重復上述步調1以及2后很快就可以滅失骷髏王,之后就可以站擼瑪格達了。瑪格達無敵時進去的錘子兵要鷂子打,不然以及蜂群一路打到你會被秒。
攻城獸+庫勒:
由於野豬的存在,對于近戰最難的攻城獸組合對獵魔人只是中等難度。請注重固然追尋者拉不住 Boss 冤仇,寵物是可以的,以是根本思惟便是行使野豬拉住攻城獸,自己盡力攻庫勒。根本打法:
1. 開場動畫后別動,轟隆彈間接打庫勒。如許野豬由於離攻城獸較近,會往打攻城獸。野豬拉住攻城獸后庫勒會飛過來找你,然后調整間隔開同黨站擼他。被罩住的話騰踴進來。注重不要挪移到望不到攻城獸眼簾外,不然野豬會歸到你身旁,攻城獸會來找你。以攻城獸為圓心騰踴是種不錯的選擇。
2. 若是野豬逝世了(單挑 Boss 逝世的仍是挺慢的),自己要騰踴到離攻城獸比庫勒近之處再招豬,如許豬又往拉攻城獸了。不然豬要攻庫勒的話,自己根本會逝世在兩大 Boss 夾攻下。若是豬CD還沒好就繞圈暫避攻城獸,直到可以再招。
3. 重復1以及2干失庫勒,然后攻城獸便是拼DPS了。萬一獰惡了不消慌,開同黨持續擼,根本能在吸不歸來前干失它。
岡姆+拉卡:
由於血甲抗攻不敷以站在毒里站擼他們倆,以是對站擼流最簡略的 Boss 對我反而最難。由於跑位必要時間,在獰惡前弗成能干失兩個,只能二選一。必需先干拉卡,由於他獰惡是可以秒人的,而岡姆獰惡的無窮毒開同黨是抗的住的。可成績是拉卡這貨走位飄忽,常常被擼的時辰瞬移走,等你擼岡姆的時辰再瞬移歸來給你一下狠得。以是這局根本思惟是黏住拉卡,沉著根本上是沒用的。根本打法:
1. 殘局別動間接打拉卡。他會飛過來被你暈住,野豬則會往管束岡姆。岡姆似乎不像攻城獸那樣會被齊全拉住,仍是會逐步走過來。等他接近你,若是你站在毒里,就要騰踴到一個沒毒,又離拉卡很近(最佳貼身)之處持續打拉卡。總之根本準則有兩個:
1. 不要同時受毒+2 Boss 的進擊,必需騰踴到無毒之處。毒+1 Bos s或者無毒+2 Boss 是可以抗的。
2. 必需貼住拉卡繼續暈他,貼身最佳,如許被招出的雜兵不會蓋住轟隆彈的彈道。若是拉卡瞬移,騰踴已往持續貼他。
這里有個小技能,被2 Boss 圍攻但沒毒的時辰盡可能別動,要等岡姆身子一動一動放毒的時辰再騰踴走。如許可以鋪張它一個毒的CD,騰踴后要立即反手把能扔的集束炸彈全扔歸往。由於一個集束的間隔以及一個騰踴的間隔差不多,如許可以保障5發集束體育博彩投注全中2 Boss 沒鋪張。
2. 若是周圍滿是毒,必需騰踴到毒的外緣。拉卡會瞬移過來找你,然后持續站擼體育投注指南它。
3. 干失拉卡后,以我的DPS,岡姆會在打到剩1/3血后獰惡。之后便是站在無窮毒里無間斷同黨拼DPS。時時時的跳到一個毒疊加層數少的地位,干失他沒成績。
總結:
固然能干失3 Boss 但由於不克不及全程站擼,效率一定是比不上站擼派的。我只有骷髏王+瑪格達是在獰惡前干失的,其餘兩組都獰惡了。
這是老娜套的血虛甲抗決定的,沒設施。打 Boss 極品老娜套一定比不上極品暮光+3新娜套。無非既然能打,不尋求排行榜的話,我也不打算再花50億買一套新的了。畢竟90%的時間是在MP4/5 Farm,而舊娜套無窮騰踴+策略上風找精英的效率照舊無可對抗的。
以上是鄙人一些膚見,但願能拋磚引玉。固然獵魔人目前被3板斧延續砍到低潮,但也有多是拂曉前的漆黑呢。
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這里是疾速歸復,趕忙嚐嚐哦
我曉得了