娛樂城這個,有人喜歡擬真,有人就喜歡爽直,蘿卜白菜各有所愛,不克不及說誰的好。
而我算是都喜歡的,既喜歡6-10的爽直感,也很賞識13的擬真,還專門買了一個偏向盤。
而這會的14,剛最先的感到是很爽直,開起來也算是比較輕易,漂移也根本上是一鍵漂移了…
然則越玩越以為沒啥意思,足球博彩走線先不說,漂移過彎的話,也太輕易了吧,並且感到這個手感那么認識…然后才意想到這是火爆狂飆的堂兄…手感真的好象…
說真話,這類手感玩起來最先還不錯,可是玩的多了真的以為有些無聊,13的時辰,挑釁某個彎道勝利或者者賽道勝利后,感到是頗有造詣感的,而14只是讓人以為很累…
並且我以為不同的賽車除了速率不同外,體味不到什么區分,滿是一個樣,每次選車的時辰,只需望哪一個連忙高就好,再沒有什么日系車以及肌肉車的區分了…
當然我目前也沒解鎖幾輛車,每組有個8-9臺的模樣,這個你要是以為區分實在很明明我也不會否決…
那時天國便是玩了玩以為沒意思,目前…額…
最最最影響心境的便是阿誰撞毀了…原先定位是爽直吧,可是不管是干什么實在都得警惕翼翼的,要否則便是撞毀…超車,速率太快撞著了——撞毀。超近道,一不鑫寶體育警惕沒注重有什么凸起物——撞毀…計時賽,N2O無比貴重,為了它,時刻堅持逆行,一起的街車——撞毀…別說什么是我程度不夠,藏開就好…那還鳴爽直嗎?做成6那種水平的車損有什么欠好??
提及來,這代的車算真的很沒意義啊,撞得不夠硬朗車損水平很低,撞得硬朗點便是撞毀,我都沒見過引擎蓋零落,根本都是間接撞毀…
說真話,感到這便是吧火爆狂飆那一套器材換了層殼,把原來的虛構的車換成了真是受權的名車…我擦…這不是坑爹嗎?
(喜歡火爆狂飆的請自動無視…)
實在NEED FOR SPEED 這幾個詞應當并不但是象徵著要尋求速率,應當有著肯定的內運動彩券開獎在的,要有肯定的賽車氣質才行…真要尋求速率的話,只需爽就好的話,賽道狂飆隨意便是700+KMH,那些將來系賽車哪一個不夠快,哪一個不夠爽?極品飛車要是真做成那樣你又以為怎么樣?
為什么每次人們都那么關切著會有那些車,有無法拉利,有無車內視角,賽車模子做的好欠好,NEED FOR SPEED也是確立在真正的賽車的根基上的,而賽車的把持感肯定水平上不也是賽車本身的屬性嗎?
以是說11,13偏離NFS原先的線路實在是挺好笑的,只能說是在真實與夸張之間的均衡沒有找好。
體育博彩策略 實在就像臺譯“極速快感”,只需能帶來賽車的連忙的快感的都是及格的NFS,差別只在于顯露這類感到的手腕是否良好而已。
而此次的14,便是有了連忙,但丟了賽車實運彩直播質的NFS…這便是我的感到…
4.耐玩性
後面都說了那么多了,這個也沒啥好說的了…警員的部門沒玩,望談論應當不錯。
車手部門只能說還好,只是缺少一種游戲推進力。
有劇情的幾代不說,劇情便是最大的推進,沒有劇情的,像6,在競賽的最上方有那么一個獎杯在等著,一場場比上來的目的便是那到最后的金杯…而13,14如許的,一個個的競賽排在那里,若干會有一點缺少能源…
說了一大堆,種種顛三倒四啊…無非感到根本還算主觀吧?
我以為極品14不克不及算是一個精彩的賽車游戲,當然也毫不是一個渣滓的游戲,既有精彩之處,也有渣滓之處…
是好是壞,仍是要望你本人的感到,但若是你要想望望他人的望法的話,但願我寫的這一大堆會有點參考代價…
以上…終了…