娛樂城《聲譽勛章:兵士》是獨一一部率領玩家體驗真實事宜的游戲作品,尚未通關的或者者已經經通關的玩家們先來望望這篇通關切得吧。
先是畫面
團體感到比同為冷霜2制作的戰地3要精彩一些,玩運彩討論區增強了光影的襯著,爆炸結果也做得體育博彩技巧很出彩,優化感到要比戰地三好(7970全程60~70之間浮動….)貼圖嘛…一般般,實在這游戲里的。
槍模給我是最不中意的部門,danger close真的有在這一塊偷懶….(網戰部門有待考據,我說的是單機部門)感到每把槍都是糊糊的一片,然則槍的一些小細節卻是做的很細致(這不迷信!)
譬如加特林機槍槍管過暖會紅,可以很清晰的望到點射以及連射之間的切換動作,最勝利的畫面部門嘛….我以為便是那三關駕駛載具的關卡,真的…真的給這個流程并不是很長的游戲加分了。
太多太多了…感到此作的單人部門的精髓就在這三個關卡里了(喂!)
音效方面做得很精彩,中彈的雜音,戰場的氛圍,種種槍械的聲響糅合在一路很帶感,多是支撐5.1的關系,槍彈打過來的方位以及間隔可以很清楚的感觸感染失去,這點也能夠加分。
物理結果不絕人意….根本上一切的掩體組織,建筑物中的大多半物件都不克不及被損壞,只能打壞木板之類的小物件,好偷懶= = 不曉得網戰部門是否是同樣的偷工減料…來日誥日運動彩卷賽事嚐嚐望。
再說下單機部門的可玩度
平凡難度,逝世了約莫七八次,5個小時通關….長度跟單機戰地三差不多。
好吧= =EA你的節操被狗吃了嗎,就算主聯機部門,單機模式敢不敢再長一點啊= =
敢不敢像cod同樣放一些挑釁模式進去讓玩家有再炒一次寒飯的沖動啊。
固然畫面很ok,射擊手感也不錯,劇情也比爛尾戰地三要完備。
但仍是感到玩通一遍平凡難度,就根本上不會再往玩二周目了。
無非嘛 – –
感到這已經經是EA自始自終的尿性了,單機為輔,多工資主的這類模式應當會在愈來愈多的游戲里浮現吧。
(就似乎讓環球玩破解的玩家先過過癮,體驗卑鄙戲的也許內容,然后再勾引你入正打網戰?)(大霧….)
再說下戰爭模式中的兩點小遺憾。
1:豬一般的隊友,神一般的仇人- -隊友種種卡位,種種無心義的掃射,嘛= =當然啦,隊友仍是有一點用的。
最少可以當你的隨身彈藥補運動彩卷足球給箱….相對於于隊友的種種不給力,游戲里打醬油的嘍運動彩券實戰必勝分析嘍戰斗力卻是真的很強,會換掩體。
會藏手雷,中遙間隔還會切成點射模式…
2:戰爭模式中能用的槍的品種真的相稱少,根本上路上不會往換槍,每關預設給你什么槍便是什么槍了…連狙都是要在。
非凡劇情里才能用…火箭筒只有在序章能擼上一發= = 便是不曉得網戰部門怎么樣…不要讓我掃興啊….
嘛…總體來說單機部門做的還算可以,畫面精彩,關卡射擊較精致,車內視角開車的那兩關真的相稱驚艷。
無非跟《戰地3》同樣…劇情以及游戲長度是硬傷= =
然則作為網戰前的開胃菜,做的已經經算很可以的了。