娛樂城-模擬城市5——失業人口、缺少勞工、消費者和教育學歷等問題解決方法-玩運彩

娛樂城玩了兩天有了一點心得,恰好美東一號服務器關了,乘隙下去以及人人分享一下。

  望了望論壇的帖子,有好些人對生齒、職業以及教導的婚配有疑難。

  我在這里說一說本人的思緒息爭決要領。

  起首室廬區、貿易區以及工業區的密集水平要婚配。高密度的室廬區是不克不及供應低收入勞工以及花費者運動彩券投注預測分析網的。這將致使低密度貿易區以及工業區里公司的大批開張。

  然則地區密度是弗成控的,只需有響應密度的公路以及花圃,地區天然會增加。

  有人會問,那不進級呢,不進級不就沒成績了么?可是人人玩游戲老是要進級的,不進級玩什么呢?

  況且城市地皮面積過小,低密度室廬的生齒是上不往的,還有交通成績要辦理。以是進級是必定的。

  預備期:穩固財務

  我小我私家的辦理要領是“穩”。進級要穩,也便是要沒有財務壓力的進級。

  財力上要到達:不怕貿易區以及工業區的開張的同時,還能維持根本的醫療、消防、警員、自來水、電力、渣滓以及污水處置。

  詳細在低密度時期:

  室廬區遙多于貿易區以及工業區(56倍),交通方便(中密度小道要多)。如許你的稅收首要來自棲身生齒,不怕企業開張。

  維持一個消防局、一個警員局、一個病院(由於交通好,可以照應全城)以及其餘需要辦法,然則以方才到達需求為宜。

  由於一旦進級最先,會喪失大批生齒,不怕跨越處置本領。

  設置裝備擺設充足的黌舍。grade school, high school以及Univers鑫寶體育ity(小學、高中以及大學?)都要有。

  總之,高收入以及高學歷相聯繫關係,高密度以及高收入相聯繫關係。而黌舍這類費錢多、影響遲緩的建筑,比及生齒轉變期再建就來不迭了(沒錢、沒時間)。

  進級最先:造花圃(公路一最先便是中密度的)

  造高級級花圃最先進級。我進級的時辰生齒大批喪失,從5位數降低到4位數,而生齒比例改變激烈。

  這個時辰稅收會長久降低,然后疾速歸升。由於高收入生齒的收入高、稅也多。

  然后你達到了中密度時期。守候,然后有財力的話,可以進級電力、自來水以及其餘生涯辦法了。

  中、高密度室廬的損耗要宏大于低密度室廬,絕快做好預備吧。

  順應期:守候教導水準以及手藝程度回升

  目前必要守候。等什么呢?等你的貿易區停業以及重修,如許商舖會逐步順應高收入人群(不順應的會開張)。

  記得你小學以及高中么?這些黌舍會逐步提高(特別很是慢)你城市住民的education(教導程度?)。

  一共5格,3格以上就可以建核電站、高科技什么的了。

  還記得你的大學么?在大學閣下的工業區會逐步晉升Tech Level(手藝等級?)。

  比及3格全滿(到達等級3),新手藝工場就不缺人了。(一最先只有傳統工場,沒有手藝等級。守候一下,體系會提醒新系統的工場浮現)

  履歷以及教訓

  由於建的是高級級花圃+中密度門路,以是進級節拍可控也不必要從新建花圃了運動彩卷專業分析

  地區先是升成中密度的(由於門路是中密度的)。先順應一下再進級高密度門路,不然種種生涯辦法以及財務出成績。

  若是望中密度順應的差不多了,財務有比較大的盈余,就進級高密度門路向高密度期間進步吧。

  警惕水廠以及電廠的狀態!!!電廠沒水不克不及事情、水廠沒電不克不及事情、種種辦法沒電或者水不克不及事情,電廠以及水廠沒有其餘辦法也不克不及事情。以是一旦進入逝世輪迴+財務停業(一定的),這個城市就完蛋了。種種資本重要的時辰不要脫離電腦!!!

  水廠是個大貧苦,洪水廠+三個罐子將致使左近公開水敏捷的被抽干。而整個城市的公開水也會逐步淘汰。

  而污水處置廠是現在獨一被發明能增長左近公開水的辦法(有人有新的發明么?)。

  我的辦理要領是建三個洪水廠圍運動彩券資訊著污水處置廠,開一個、關兩個守候公開水的天然規复。不曉得人人有無更好的設施。

  我現在玩到這里,工場不缺人,商舖不缺花費者,各地區滿是高密度建筑(少數室廬不是)。種種生涯辦法(utility)事情正常。病院、消防以及警員知足需求(按鈕不變色)運動彩卷

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