娛樂城摹擬城市5是一款城市摹擬類游戲,玩家必要在游戲中辦理好交通成績,而這個成績也是這款游戲中最必要玩家專心的成績,由於交通會影響到多方面身分的生長。
旅行客消散的緣故原由及辦理設施
旅行客消散的可能緣故原由與辦理要領清算已經知的可能旅行客消散緣故原由由于不是民間材料,僅是小我私家的履歷也不克不及確定到底有無關僅提出小我私家認為的可能水平大概你改良了某個環節而偶合的旅行客歸籠罷了
1.淨化倒不是團體淨化,而是該間賭場有土污(渣滓充公到),該賭園地下有大便致使沒人要往2.0產生過,處置后賭徒歸籠,
可能性:50%
2.犯法同上,該賭場犯法為黃色,賭場有被上噴漆2.0產生過,但在3.0仍然財路滔滔,
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可能性:30%
3.飯鋪宅旅行客宅在飯鋪里不進去產生在高收上,拆除飯鋪后辦理
可能性:80%
4.黑道的田園無犯法產生,但有很多犯法住在本地區此環境產生於警力過強致使沒法犯法(輿圖全藍)需靠下降警力或者是引運動彩券投注預測分析網入警探體系來辦理,2運動彩券紓困方案.0經處置后有改良
可能性:30%
3.0現在我的賭城是全黃以是無驗證
公交類(可能性最高)
5.鐵路bug鐵路低使用量,僅幾百運動彩券發行,正常來說應當破萬拆除重修后旅行客歸籠(產生在低中收入)猜想多是火車被卡點在輿圖外另外,本作火車是會”大眾停紅燈”大眾的= =以是塞車可能讓火車停在輿圖外
可能性:90%
6.公車總站現在測得不太算bug而是公車不同於其餘民眾運輸他會被塞車所影響是以若是對外路面交通不睬想公車可能被卡在外面卡過一天后可能形成旅行客睡車上發生成績
可能性:70%
7.舟最新測得,多個舟屋可讓多臺舟出去也便是說你有一堆舟屋就會有一堆舟來航班變許多是以可能有旅行客被塞在外面(便是在他的國度等舟的意思)但我卯起來蓋一堆舟屋后發生塞舟
可能性:60%
8.飛機曾經經產生將飛機跑道增長,讓一切中收旅行客都能搭機脫離而賭場買賣變好
可能性:40%
9.中意度這是我一向以為有影響的所謂的中意度是指到底有無阿誰屁股吃下那末多旅行客3.0
增長了一些旅行客的數據格局以下
低收旅行客:1000/200台灣運動彩券00中收旅行客:2000/30000高收旅行客:300/400
其內容不明,小我私家認為是代表現在在內地花費中的旅行客/統共想要出去的旅行客(或者出去沒處所往的旅行客)
由于我曾經經在賭場增設大批中收游玩點時發生低收消散(蕭條了低收?)
可能性:50%
10.市內公交鬼打墻以及游戲規定無關,電車/小巴由于塞車形成比較晚到站而乘客等的不耐心跑走,這時候候車又來了他們又想搭當玄妙的均衡殺青時他們就最先跳探戈
可能性:90%
11.排出高收旅行客不屑往低收許多的旅行景點於2.0可運營高收繼續滿座的旅行賭城無低收可能性:2012.高收吸引力之條件出過的實踐3.0一樣運作著只是在高收比較明明中低收在3.0整個便是”大眾雄師級”大眾
高收貿易大樓發生明明吸引力高收旅行客大幅增長增長到一個水平高收貿易大樓改旅館吸引力降低,高收旅行客降低是以你必需保留一個貿易型大樓需求最低值也便是300個當地高收花費者可維持一棟高收貿易大樓不改旅館