娛樂城游戲玩了十幾天,對于DPS型技巧的危險公式一向利誘。兵器界面上顯示的兵器DPS和屬性界面上顯示的兵器危險,到底哪一個才對終極危險造成影響?
算了一下戰書,小有體味。
鑒于許多同窗對這個話題關切,在此分享。若有不同看法,迎接歸帖接頭。
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測試前的預備事情:
1.妹妹一位(錦江同窗皮糙肉厚,有礙觀瞻。仍是找個妹妹來共同測試養眼)
2.把妹妹脫光(也別全脫了,省得注重力不集中。為便于測試,把無關影響種種危險以及技巧的設備卸下。槍是要留的。)
3.技巧洗點(只留爆炸箭2點,恰好100%DPS,便于測試。隨后體育博彩技巧逐漸增長遙程10點=40%加成,最后是雙持10點=60%加成。體育投注返水)
4.兵器隨意找了個典型的槍,帶全種種屬性。
5.節制臺點竄屬性。把迅速調整到100,法力調整到20。便于測試。
6.倡議同窗先進修這篇帖子:
https://game.ali213.net/thread-2949302-1-3.html
無關觀點先補補課。
ithereal同窗是開始研究火把公式的,頗有心得。
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測試最先:
隨意找個冤大頭開一炮,節制臺顯示統計效果以下:
combat rolls for character:KENTSHAW
base weapon damage range: 256-511
rolled weapon damage:355
damage after armor absorption:227
elemental dam體育下注運動彩投注站age type:fire
elemental damage range:195-389
rolled elemental damage:294
elemental damage after absorption:238
elementa體育博彩策略l damage type:fire
elemental damage range:18-36
rolled elemental damage:20
elemental damage after absorption:18
elemental damage type:fire
elemental damage range:33-65
rolled elemental damage:56
elemental damage after absorption:46
total dama體育博彩賽事ge:529
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賬單打進去,一堆數字。哪一個是哪一個啊。不說清晰就讓我買單?
那就算一算。
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我先翻譯并詮釋一下這個賬單。火把中,一切的技巧都是經由過程這個賬單來對怪物形成危險。望分明這個,其餘技巧同理。
某或人物的戰斗統計效果
兵器根基危險: 256-511
老K:這個危險對應著兵器上的物理危險部門(157點)。最小值默許為最大值的1/2。為了便于接頭,本文中的計算僅觸及最大值。
兵器危險擲骰效果:355