娛樂城分享下我的雙持兵士最高難度下的心得,若是你是點竄黨就不要持續望上來了。3個職業我都玩過,說其實的打到后面最輕松的只有兵士這一個職業(原版+原味)。注重我說的是最輕松。上面申明打法:
起首說屬性,力量+防御。
有決心信念的可以4力+1防這么加,比較穩當的便是3:2。實在到后期你加的屬性都不如設備上加的多,以是屬性很隨便。
後期沒有覆滅的時辰,用瘋狂進擊渡過前25級(有洗點藥水大可以加個幾點后期再洗),用鎖鏈進擊幫助(點2點就可以,后期洗失)
焦點技巧(加滿):覆滅F1 霜盾F2 幻影護甲F3 腐化護甲F44個技巧缺1弗成,完善辦理了兵士的生計+進擊力成績。
覆滅特色:DPS成長高,越去后越狠;最樞紐的一點:由于是向前沖刺,以是有形中藏開了無數的進擊,記住:防禦便是最佳的戍守,玩兵士覆滅一向不要停,挪移中的兵士是最寧靜的。
小技能:你一向按鼠標的話,出招慢,耗藍高,然則沖的遙,省事。打BOSS倡議一下一下點,出招會快許多。
幻影護甲加滿31%格擋,盾牌間接88了,游戲中格擋下限50%,31%+格擋技巧+設備格擋SUPER體育博彩到50就OK
霜盾20S CD是獨一貧苦之處,這里有個小技能 把霜盾扔在Tab阿誰地位可以隨時察看CD,剩2秒擺佈就要調整下地位,準則上有怪的時辰肯定要全程堅持。后期的許多怪可以一,兩下秒殺不開盾的兵士,這個你堆防結果不明明,只能靠盲目 有盾就沒事。
我重點說下腐化護甲這個技巧,估量許多人都忽略了它的BT的地方,技巧申明是100%增長危險,繼續26秒。什么觀點,打BOSS必備技巧,每26秒吼一嗓子,危險翻番。。。我打龍王不吼至多爆14W,吼完曾經經打出35w多一下。。。小怪沒什么需要,由於1,2下就打逝世了,放了反而貧苦,咱們的主旨便是讓游戲操作盡可能簡略化。
次要技巧(后期滿上):種種以及兵士無關的被動(包含雙持),冒險者 怪物寶躲 等等。這里有3個卷軸等級的被動技巧,進擊類,招呼類,防御類。取決于你學的4個卷軸,你的點只夠加滿2類的,注重下。這里保舉招呼類(骷髏血骷髏)
有的設備上會+技巧等級,你只需曉得一點,一切的被動技巧最高只能彩券朋友圈到10級,某些自動技巧可以靠設備頂到12級(肯定要後手動加到10,再穿設備),尤為是霜盾~12級59%免傷
OK了,左鍵是普攻,整個進程就4個快捷鍵F1-F4,幻影護甲每1分鐘補一次,霜盾20S一次,腐化護甲打BOSS用用,其餘時辰便是覆滅。解放了操作,你有更多的時間察看你的血量,體驗砍殺的快感
關于設備:
若是你覺的你設備也不錯了 怎么仍是被種種秒啊 就去下望:
太少的關于設備選擇的帖子了,不夸張的說,這個游戲我花在設備上的工夫比殺怪的都多~好的設備是馳騁VH的根基,什么是好設備?生怕一千小我私家有一千個規範。然則大部門都是按字面意思往判定,對吧。譬如有個設備+20%近戰危險,夠NB吧。可是我奉告你它還不如+20力有效,想不到吧,我在這只說幾個輕易誤導列位之處以及選設備準則,詳細的本人往體味,這恰是游戲的樂趣:
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1.防御越去后越值錢,后期以及護甲也許1:4等值。別忘了1防御還附贈1 元素全抗。
防御以及血:后期逝世亡緣故原由首要是被高危險秒,由於有血瓶以是低危險不敷為懼,高危險防秒的最佳的設施 便是——加血下限。后期(60級擺佈)5000以上的血很緊張,防御也不克不及太低,面板數值保障3000以上,否則許多像僵尸之類的打你都受不了,那就不消玩了。
2.+X力量 一般都比+X%危險要強,當然同時+物理以及元素危險的屬性還不錯。
3.邪術對兵士不是廢屬性!對進擊的奉獻度:也許相稱免費運動彩卷分析于力量的1/2
4.1種種增長生計的屬性中,優先水平: 能齊全倖免進擊的>部門減免,以是格擋以及遙程反彈是最佳的屬性,然則兵士不消設備也能到50%格擋,SO,把X%反彈XX%這個屬性務必堆到100%,記的阿誰會放毒會招小綠人的女阿凡達嗎?堆毒抗?下上策,堆100%反彈她就已經經是鋪排了 打不到你要毒抗有何用?說到抗性,小我私家感到火炕最緊張,若是你沒反彈,毒抗便是必需的,給個規範:我70級的兵士均勻800擺佈的4抗,很寧靜。火炕要堆高由於后面你殺龍王路上很多多少小龍,這個反彈是不起作用的。
免傷屬性里,首推物理以及元素減免X%,一般每件有2%就很好很好了。試想兵士霜盾56%免傷,設備再來個10%,他人打你1W,到你身上就只有3400罷了,比防御以及血都緊張。
4.2種種增長進擊的屬性中,優先度:暴擊,暴擊危險>其餘,練招呼卷軸的肯定要堆一些X%寵物危險以及護甲.一句話,暴擊的世界~暴擊率到60%就差不多了,其餘堆暴擊危險。
5.藥劑結果~這個單拿進去,由於兵器以及設備都有可能浮現。實在這個才是最逆天的屬性,龍王刃作為最終兵器別望秒傷低,+100%藥劑結果。有1把就已經經弗成能逝世了。這個說其實的有點不屈衡了。
6.寵物2個戒指1個項鏈,配+大批力量(加攻)以及+大批防御(加防)的屬性,其餘屬性滿是次要的,結果很明明,本人望望就曉得了。
7.寶石:有前提就4暴擊吧,沒前提插防御,力量,毒抗,火炕
8.最后,不要弄極度,全堆進擊暴擊只能讓你逝世的很丟臉。本游戲進擊盡對不缺,我更傾向于除了兵器,設備運動彩券實戰分析上以增長生計優先,畢竟咱是玩最高難度,怪物的進擊不是開頑笑的。
強扮裝備強化:完善MOD田野可以無窮強化不洗白,這就致使你挑設備首要是望重那些奇特的屬性,譬如暴擊危險,譬如藥劑結果,譬如免傷,格擋等等。其餘屬性都是可以強化失去的,惟獨這些不克不及,以是要打造最終設備,你要挑對底料,就可以一向堅決的強化上來,譬如我下面上的龍王刃,就算它只有100秒傷我也用它,秒傷日夕能強化下來,100%藥劑是可遇弗成求的。
快捷鍵:F1-F4 技巧12血藍 3,4,5卷軸技巧 隨意按按 認識了就2個字:安適。比擬槍娘警惕翼翼還得按著shift射擊,招呼師就更是悲劇了 手指頭按到疼還不厲害
最后總結下 這個兵士厲害在哪呢?一個是覆滅以及其餘的幾個自動技巧比,危險很高,后期小怪也許5-10W血,1-2刀辦理(沒算腐化),並且減對方進擊速率施法速率挪移速率,砍一刀換一個處所,是你寧靜的保證 。再一個,沒有任何怪能秒你,現實上大部門怪基本都沒機遇摸你,縱然摸到了也是瘙癢,也便是說你不必要“藏”,至多是去歸拉一下防沖鋒。其餘的怪 你大可以哪多去哪打,如許你推動的速率會特別很是快(像好漢正本你若是沖著強扮裝備往的齊全可以一起覆滅沖已往不消清怪),其餘職業再NB能做到嗎?能嗎 這便是我最最先說的兵士是最安適的,你不消憂慮有怪漏過來,相反你更但願怪自動來打你,省的你追了。
最后一點:
火把的弄法許多樣,這個兵士是我喜歡的氣概,硬碰硬,有佛擋殺佛的氣焰,若是你更喜歡所謂的操作流,喜歡像槍娘那種不絕挪移不絕藏避的打法,迎接協調接頭,SHOW出你的人物練法。自己的這個兵士由于是第1個號,試探時逝世了許多次,然則無理清了思緒以后,只有在殺龍王時沒舍得喝藥逝世了1次,可以說此打法經的起理論的考驗,最緊張的,操作簡略,得當我等懶人之輩若是你厭惡用點竄器,還打不動VH,無妨嚐嚐我的練法
增補:1.為什么不加減速光環?以及覆滅沖突2.濺射技巧怎么樣?渣滓。3 雙手兵器以及雙持:進擊差不多,雙持2把兵器屬性高一倍,然則多10個技巧點,樞紐是——雙持帥啊啊aaaaa 4.4個卷軸學什么?我倡議1個地位給辨識,剩下3個 2個招呼,1個加攻速。實在這個望小我私家喜愛,怎么學都不會太差的
后記:
聲明一點,我十分喜歡完善原味這個MOD。火把這個游戲總體無疑是勝利的,然則最致命的成績人人都曉得:便是主線流程太短了。好在我是榮幸的=。=剛最先玩的時辰就有了這個MOD。之前裝的2.11中文版,自己的兵士號昨天終于無點竄合出了第1對龍王刃~~exciting~~ ,這個版本也算功得美滿了。
不曉得什么緣故原由這個MOD只更新到了3.0,我是很指望這個系列能持續生長上來的,若是沒有這些MOD我可能早就玩膩了。我目前下好了3.0,預備持續開個新號從頭體驗^_^然則沒有找到相關的更新內容的申明,如許玩起來老是憂慮會錯過些什么~我發明這個版面很少有人接頭游戲自身的內容,是人人已經經麻痺了嗎?仍是都耍點竄器往了?自己一直喜歡潛水挖材料,然則此次我是真沒轍了。我就沒發明有任何干于3.0的接頭,在此招呼那些已經經玩過的同夥,3.0都有些什么新內容或者者BUG呢?曉得的都來說說望吧。