娛樂城-火炬之光2 五彩箭暴擊原理-玩運彩

娛樂城火把之光2中,五彩箭是雷系的第一個技巧,也便是灰燼法師第三頁雷系的第一個技巧,這個技巧可以觸發四系DEBUFF,借助三系烙印增長危險,無非關于五彩箭的暴擊道理,可能許多玩體育博彩策略家并不太清晰。

  五彩箭暴擊道理

  這個道理應當是火把2的多點型邪術進擊通用的,包含火1,冰1,冰5,電1,電6。

  可能有人也發明了,面板上顯示的暴擊率以及這幾個邪術的現實暴擊率好像收支甚大。有愛好的同窗可以本人測試一下,只升1級五彩箭,不加烙印等其餘技巧,行使ACT1木樁閣下的地形遮擋,每次只讓一顆飛彈打到木樁,打100次然后算暴擊率,以及面板數值比一下。

  測試的效果是:面板暴擊率66%,現實單個飛彈的暴擊率只有19%!Runic你在坑爹呢!算法是如許的,面板的66%暴擊率是5個飛彈同時擲中方針,最少有一個暴擊的機率。以是單個飛彈19%暴擊率,5個便是(1-0.81^5)=0.66,恰好便是面板暴擊率……

  火1,冰1,冰5,電6單個飛彈的暴擊率也一樣遙低于面板暴擊率,個中火1是按每秒3發算的,3發中最少有一博奕運動賽事分析發暴擊的機率=面板暴擊率。

  這形成了一個后果,便是這些邪術的現實暴擊率遙遙低于面板暴擊率,拿五彩箭來說,面板顯示99%暴擊率的時辰,現實暴擊率只有60%多一點罷了。那么是否是用這些邪術主打的話堆暴擊就沒效率了呢?這個實在也不齊全是。聰慧的同窗應當已經經想到了,有兩個時辰這種邪術的暴擊率以及一次危險性邪術的暴擊率是同樣運動彩卷專業分析的,沒錯,便是暴擊為0的時辰,以及暴擊為10運動彩卷玩法0%的時辰。

  五彩暴擊危險怎么算:五彩暴擊的時辰跳出的數字很欠好望,這并不是由於五彩的暴擊危險比別的的邪術低,而是由於五彩箭的暴擊是按元素分開來算的,4種元素若是只有1種暴擊,那就只附加1種元素的暴擊危險,4元素同時暴擊才真正享用掃數的暴擊危險加成。然則早年面闡發可知,此類邪術的暴擊率算法十分之坑爹,而五彩箭更慘,分開算的話,面板66%暴擊率,現實單根元素的暴擊率只有4%體育博彩賽事……也便是說,你把暴擊率從0%晉升到66%,對五彩箭總輸入的晉升只有4%擺佈,而面板暴擊率99%的話,現實單根元素的暴擊率只有20%多罷了。面板暴擊率100%的時辰,現實輸入幾近是面板暴擊率99%的5倍!

  論斷很簡略,五彩流的暴擊率,要末堆到100%,要末齊全不堆。

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