娛樂城第一個腳色便是比較奇怪的工程師,自己查閱了一系列的分享,修煉了一個劍盾系的工程師,以及人人說說體味吧。
為什么玩工程師呢?緣故原由是舍友們有的玩槍手,有的弄法師,一路玩時發明沒有奶媽,于是乎,我充任起奶媽的腳色。平日環境是我只需逝世了,他們根本都隨著over,義務嚴重啊!
由于第一次玩,都沒有設備,于是舍友們決定從平凡難度最先,于是我的工程師也是降生在平凡難度,精英級其它高手們可別笑話咱們啊,呵呵~
之以是選擇劍盾系,是由于咱們聯機我首要擔任當奶媽抗BOSS,而加了盾可以增長格擋幾率,從而更易抗一些,以是選擇練劍盾系。
起首談屬性加點
後期1敏2專注2膂力
中后期,也許14級以后吧,3專注2膂力(高輸入可選擇4專注1膂力方案),由于膂力是可以或許增長盾牌格擋幾率的,是以,加得多一點,這個配點方案一向在用。
由于劍盾系工程師根本是奶媽型號,行使招呼以及元素輸入,是以,加專注特別很是有需要,也有玩家稱之為法系工程師。
再談技巧點數加法吧(小我私家看法,僅供參考)
後期
機械人 (必滿) 劍盾系工程師特別很是依靠元素輸入,且要抗怪,是以高歸血歸魔速率,后來可增長護罩強度,是以必滿。
火焰錘(1點) 作為早期送的技巧,小我私家感到1點即可,由於后期的灰燼石震玩運彩朋友圈齊全可以庖代此技巧,是以,後期時1點即可。
盾擊(可加可不加,小我私家倡議不加,或者加1) 可能有同夥認為既然是劍盾工程師,由於盾擊仍是頗有需要加的。盾擊與物理危險無關,由于主加專注,是以該技巧可忽略。
后期的火盾就齊全可以替換它,是以,倡議不加,後期非加的話,1點即可。
護罩(必滿) 護罩可以幫你吸取危險,說到底,便是變相的增長了血量,是以抗BOSS特別很是有需要。然則,記住,一旦護罩消散必需實時補,否則。。。。嘿嘿。。。
超荷(酌情加) 超荷與閃電危險無關,是以可以酌情加,我小我私家加了一點,由於此技巧能耗失掃數的能量,是以沒加。實在感到也能夠不加這個的,也有倡議加滿的
人人本人望吧,小我私家以為該技巧不是分外要體育投注返水加。
蜘蛛(可滿,可不滿) 部門網友對于蜘蛛看法紛歧,我小我私家感到新手期蜘蛛加滿危險還可以,並且放在右鍵也不錯,蜘蛛是無敵的,還可以追蹤。
人人可以參考著加,無須太糾結。我單機游戲時,便是用蜘蛛以及灰燼石震瓜代輸入來鷂子BOSS的,感到很不錯
劍與盾(被動技巧,必滿) 此技巧與后面的火盾親近相關,是以倡議加滿
火與星(被動技巧,必滿) 此技巧能增長火焰以及閃電危險,在高專注時危險不錯,必滿。
震擊(火焰系第二個技巧,加滿) 這個技巧很好用,首要是眩暈加火焰危險,是以在怪物群里特別很是合適。
突擊(火焰第四個技巧,酌情) 這個技巧也不錯運動彩卷,有多余的點可以思量加1
后期
灰燼石震(可滿) 這個技巧特別很是不錯,當你穿加火焰危險的設備時,簡直牛逼,由于可以主動追蹤,是以鷂子BOSS時必用。
火盾(可滿) 火盾的危險是物理加火焰兩者,物理危險不大,然則火焰危險在高專注時很高,這個都已經經有網友開節制臺測試過,是以,可以加滿。
運動彩券實戰分析首要便是這些技巧吧,小我私家用這些配點要領在老兵難度實驗過,危險很可觀, 尤為是怪特別很是多的時辰,望見責物群一個突擊跳了已往,然后立地震地板,哇,暈了一片,然后立地用灰燼石震,根本怪都清理完了,就算沒完的,再來個超荷,根本清光了,高效率清怪必備,嘿嘿
人人可以測試下火盾結果,絕管該技巧一點兒也不華美,然則危險高。你一個火盾,發明怪的血突突的去下失,那是由於追加的火焰危險,常常是我朝一個怪物火盾,然后撒丫子走了,發明那家伙追了追,本人倒地了,哈哈~不錯的技巧。
小我私家發明許多新手微操特別很是一般,像我舍友,用法師,唉,不幸了,微操太差,效果動不動就逝世,法師由運動彩券教學于技巧狂多,是以有求微操高,以是倡議新手玩工程師仍是專精幾個技巧吧,萬一微操欠好,那么多技巧都是白費。
小我私家這個配點自我感到還行,記住肯定要打一個高防的盾牌,拿一個加屬性危險的劍或者者錘子,斧頭,如許用起來好一些。
有喜歡劍盾系工程師的同夥可以參考下這個配點,重在本人開心就好,呵呵~感謝人人。