娛樂城飛鏢漂浮者研究以及一個BUG
如題啊,自己練了一個飛鏢流漂浮者,難度為精英,72級,NG了1幕,50以后下級都是在FB里(先是注解一下技巧次序,第一個數字為系,第二個數字為排,第三次數字為第幾個技巧)
第一:
先說漂浮者的BUG,實在是設備上一個屬性的加成,便是當“能量減退速率減緩N%”大于100%時,你打滿的能量不亞洲體育博彩使用失,是不會淘汰(減退)的。不曉得是否是火星了,現在沒有設備可以測試其餘職業是否實用,但100%的漂浮者實用。
第2件設備是打賭出的
第二:
我練的是法杖+盾牌,技巧加點以下
拋擲大劍(2-1-1):飛鏢流主攻技巧,任何一個職業的任何一個技巧拿來比較,我小我私家認為只有工程師的“態度”比此技巧更逆天一點,對于輸入技巧來說,這個技巧無疑玩運彩討論區是最BT的…除技巧自身特徵不測,還附帶打斷,減速以及發生能量結果,共同我下面貼的2件設備,可以說很完善的組合,必需加滿。
荊棘之墻(2-2-2):飛鏢流節制型技巧之一,此技巧的危險并不低(12級的技巧為2516~2812危險,+45擊退),可以共同“熄滅縱”(2-2-3)來迂歸輸入,也能夠做墻用,獨一的疑難是跟著技巧等級以及使命等級的晉升,墻的經受危險本領是否是會增長,酌情而加(小我私家選擇加滿)。
熄滅縱(2-2-3):線上運動彩卷投注我風俗稱這種技巧為突運動彩卷賽事進類技巧,如法師的“冰霜傳送”、“突擊”等,目的是敏捷貼身或者逃生,這個技巧是可以穿梭“荊棘之墻”的,倡議加1點。
閃避(2-4-1):被動,酌情而加,由于改版后閃避幾率下限為75%,是以算上迅速以及一些設備的加成,閃避點到下限即可。
斥魔(3-2-1):加滿,相稱鄙陋的技巧,可以推開近身怪,但不克不及退BOSS,是以打BOSS的時辰仍是要用到“荊棘之墻”體育博彩技巧爭奪時間。
石膚左券(3-2-2):加滿,歸血相稱快,還加成護甲,倡議寶寶帶群療,可以很好的提高生計本領。
元素巨匠(3-4-1):加滿,理論證實這個技巧對“拋擲大劍”是有加成的。
其餘點數可以依據喜愛而加,譬如“同享財富”、“陰影大氅”、“劍舞”、“咒罵匕首”等。聯機的話倡議點滿“同享財富”,聯機神技。
毒爆(2-4-2)也是個不錯的技巧,無非飛鏢殺怪后是不會發生結果的,這個牢記,只有效弓、弩、手槍、火槍兵器有用。
人物屬性點是主加迅速,暴擊率(含滿充能)高于60%即可,其餘屬性點都堆膂力。精英難度下,生計是灰常緊張的,正常環境下DPS都是充足的。
設備硬性要求是每秒歸藍要在10點以上,兵器可以堆暴擊嘉獎的石頭,晉升迸發力。其餘屬性以毒傷,免傷,加生為主。