娛樂城-無主之地2——主技能技能冷卻率和override冷卻率的真正算法-玩運彩

娛樂城無主之地2發布以來運動彩券投注預測分析網,許多吧友都在問主技巧寒卻率是怎么來的以及求相關算法,我早在無主之地1期間就說過,無主之地中許多算法不是線性或者者疊加式的簡略加減乘除以及百分比,算法是很貧苦的,譬如說觸發率的算法(以及TP容量無關)、寒卻率的算法,還有加倍貧苦的精準度算法(先轉換成運動彩卷賠率計算圓錐角模式再換算)………………

  若是你要是一代的內行及其以上玩家就應當都曉得,無主之地2以及無主之地1同樣,在游戲體系中什么最緊張?那便是種種pool(池),有精準度池、彈藥池、觸發池、寒卻池、護盾池以及生命池…………太多的器材都是依據pool來算的。

  以及寒卻率及寒卻時間無關的的池當然便是寒卻池了,詳細公式是寒卻池的容運動彩卷賽事量a=寒卻nba運動彩卷賠率速率b*寒卻時間c,也便是說,只需是a是不變的固定值,那么寒卻速率以及寒卻時間是成正比例的,上面以阿克斯通為例:

  正常環境下,槍塔的存在時間是24秒,這一點人人都被永劫間曲解了,非技巧描寫中的20秒,而寒卻時間便是42秒,這些是初始值。

  上面最先測算加成部門,只佩帶上一個+35%寒卻率的圣器,其餘加成什么也沒有,那么,寒卻時間釀成了若干呢?

  依據實踐,便是42a=x*a(1+3 5%),x=31.11約等于31秒;

  若是卸下這個圣器,再增長5點增長槍塔寒卻技巧(+25%寒卻速度)會是什么模樣?

  依據實踐,便是42a=x*a(1+2 5%),x=33.6約等于34秒;

  若是再次洗點,這一次僅僅留下+35%寒卻時間的MOD,時間將會釀成若干秒?

  依據實踐,便是42a=x*a(1+3 5%),x=31.11約等于31秒;

  原始測試是0分32秒最先的阿誰,繼續到了1分14秒,剛好是42秒,第二個是攜帶+35%寒卻速率的圣器,最先時間是1分58秒,收場是2分29秒,繼續剛好是31秒,第三次是卸下圣器,進級玩運彩討論區5點晉升寒卻速率技巧,從3分36秒繼續到4分10秒,剛好也是34秒。

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