娛樂城玩家在《偷襲手:幽魂兵士2》仍然是飾演前作中負責主角的Cody Anderson上尉,在本作中咱們的Anderson上尉已經經從三角洲特種部隊服役,現在是在一位私家顧全垂問公司的履行部隊里負責隊長。玩家們將無機會前去如位于歐洲的文明之都塞拉耶佛、緬甸的傷害森林和西躲的絢麗山區等地進行種種傷害使命,除了在藏躲于隱密處或者制高點偷襲仇人并增援友軍以外,本作此次也新增玩運彩討論區了像是潛行與暗算,和搭乘載具等新要素。
在畫面呈現上,光影結果的顯露相稱不錯
水面上的波紋也有照實呈現,惋惜的是貼圖材質望起來有點不太真實
玩家在一最先必需先選摘要以何種難度來進行游戲,難易度除了會影響敵軍的設置并增長潛行的難度以外,同時還會增長玩家運動彩券賺錢方法在偷襲時的難度,舉例來說,若是玩家選擇簡略或者是平凡難度,除了在偷襲上的判斷會比較寬松以外,體系還會在玩家鎖定方針后以紅圈標斧正確的著彈點,下降玩家偷襲掉敗的危害,然而在難題模式中就齊全沒有如許的「福利」。
想要挑釁擬真偷襲請選擇專家級,想要輕松享用游運動彩卷分析戲就選簡略或者平凡難度即可
在簡略與平凡難度下,鎖定一段時間后會用赤色圈圈顯斧正確的著彈點
《偷襲手:幽魂兵士2》誇大以偷襲為主的特點讓它與一般的FPS有著不小的懸殊,尤為是在偷襲方面,玩家想要拿著偷襲槍穩穩地槍槍爆頭幾近是弗成能的使命,游戲中的彈道體系有著特別很是多會影響射擊的要素,例如在畫面的右下角除了會標示玩家的血量與殘彈以外,還有一運動彩卷場中投注幅波狀圖來顯示玩家的心跳狀態,一旦心跳過于劇烈就會影響偷襲時的穩固性。