娛樂城角斗士是我打仗的第一個職業 后來練到50+及 又改玩戰法與木精靈 后來持續練的角斗士,屬性:全體/80及前全體,去后全加力量。
緣故原由:
全體加法的利益是盡人皆知的 旨在規复非凡動作加成 其次是血量的加成 但我以為80前加體系體例強度已經經夠了 去后血的加成沒有加力量明明了 並且規复非凡動作設備的加成大大跨越了體系體例強度的加成 對于血量的切磋上面再說
技巧:
1.兵器學問盡可能高 (加到80-100及擺佈)
2.專注加滿(這個就不消說了吧)
3.輕靈加滿(近戰者必選)
4.體系體例加滿(不廢話了)
5.盔甲專精盡可能高或者加滿(一切人物必選 依據人物吸血量而定)
(以上是均是必選技巧 沒說的加點非滿即高)
6.斧技專運動彩券代購網精(我練的是斧 我小我私家認為角斗士便是應當拿斧子的 另外由於泰因的存在 )
7.格擋加1點(靠設備加 點數不要加它)
8.運動彩券實戰分析雙兵器/卸除兵器/運動彩卷app生意業務/隨便
戰斗技能(這個鳴技巧才對吧?):
1.雷霆跳擊:
沒說的 圣域BAR的招牌技巧 此技巧有肯定的震懾幾率 隨技巧等級以及人物等級的提高而提高 若超過跨過人物等級 則按百分之一的比率去降低(不曉得人人能分明嗎?若人物等級為100及 震懾100怪物是100% 那么用此技巧打101的怪的震懾幾率為99% 依次遞加)且此技巧在怪多 首要是在你身旁怪多的時辰或者怪物抗性特低的時辰 能形成3-5倍的危險 不是暴擊 暴擊只出一行危險數字 這個出許多行 並且跑輿圖也頗有用
超強的適用性,強盛的危險力,無敵的震懾幾率 王者技巧,當之有愧!
2.勇氣光環:
這個不消說了 200實時+進擊以及防御4070% 經試驗滿實時+進擊以及防御9050% !
3:多重進擊:
後期進級時將就著用 吧里的高手也說了 此技巧有BUG 確鑿用完一次再用下一次時有肯定的距離 並且不換人物地位有些怪還打不到 后期實屬雞肋
4:凝思之拳:
BAR的獨一群攻技巧 有人說用它秒龍 其實不敢捧場 此技巧實施時把拳頭舉起來幾近3秒的時間 不等你秒龍 龍就把你秒了
其餘技巧 著名人的一句話“曉得怎么歸事就行玩運彩朋友圈了”
設備:
安戴爾的華美束帶(手段)以及安戴爾的複雜利爪(鞋子)是必選的
前者加吸血以及暴擊(鈮金設備吸血22%暴擊20%)后者加吸血、雷霆跳擊以及輕靈 加成都很高 WHY NOT?
其餘的:
腰帶可選擇安戴爾的腰帶或者其餘加體系體例強度或者規复動作的 其餘的最佳用達拉瑪那一套
法達瑪以及藍恩也是不錯的選擇
不保舉用屠龍者一套 屬性太平凡了 也就加點履歷
上面說說心得:
對于我來進 近戰物理輸入者 血量永久是第一名的!然后是擲中與吸血 最后才思量危險力以及防御
沒有血怎么存在 怎么進行游戲?沒有擲中怎么思量危險與吸血?
這便是我的實踐 以是我保舉后期(80-100及)擺佈加力量(后期體系體例強度加血已經經沒無力量加成高了 )同時體系體例與輕靈肯定要加滿
雷霆跳擊加到40及擺佈就可以 900%的危險 以是100及之內設備的規复非凡動作齊全可以節制在2.0秒之內 到1體育投注指南38及可節制到1.0秒之內
角斗士(我稱為圣域BAR 由於他太象D2的蠻橫人了 呵呵!)
是一個特別很是乏味的職業 我所敘說的都是很繁多的器材 當然也很適用 高血量+吸血+暴擊+高擲中高危險+高抗 這才是塑造一個勝利的近戰物理危險者!