娛樂城H4點竄僅實用于對游戲的初步熟悉或者者想快些對此游戲掉往愛好,對于戰術是一點利益也沒有. 另外..點竄派的也有多是實力派高手HOHO。
一、用種種點竄對象,如金山游俠查找履歷值,失去地址.
2、不遙處(去下)有邪術點的數值,你可以把當前邪術換成16進制,找找(我一段時間沒玩H4,忘了偏移若干)。
三、再去下許多FFFFFFFF之處便是技巧值的地位.共九行,每行代表4種技巧.(若是你tactics為低級的話,那便是00000000最先,這是排在第一的,別漏算,要否則H4就失足封閉)。
改為04 00 00 00為第一流技巧.次序以下體育博彩賽事(紛歧定是從地址0最先,若是你現有技巧里沒有tactics,則是FFFFFFFF最先,若是有低級,是00000000,若是第二級,是01000000,類推)第一種技巧占用四字節,一組16字節。
第一組 tactics |combat |scouting |nobility
第二組 life magic|order magic| death magic| chaos magic|
第三組 nature magic | offense | defense | leader ship|
第四組 melee | archery | magic resistence | pathfinding
第五組 seaman ship | stealth | fstates | mining
第六組 dipo運動彩券我最贏macy | healing | spirituality | resurrection|
第七組 eachantment | wizardry | charm | occultism
第八組 demonology | necromancy | conjuration | pyromancy
第九組 sorcery | horbalism | meditation | summoning
可以本人組合成職業.
由於H4老說內存不夠,慢.沒有找別的的地址,沒玩上來.H4也不像H3那樣,一切人物相關都在人物名字地址左近了.包含邪術,廢物.
另外給一些怪物的代碼,通常為aa 00 00 00 bb 00 00 00的格局,aa是代碼,bb 是數目.可以用數目來探求,譬如有14只白虎,可以探求14,00.
再分進來2只,再探求12,00 found. 當然也能夠用代碼結合數目如許的字串探求.
太多了,只供應一些厲害腳色的代碼:
mantises (比較cool, 飛螳螂)24h(16進制的哦,在內存編纂模式下間接輸出,譬如1000只mantises : 24 00 00 00 e8 03 00 00 )
你可以改為1001只(e9 03 00 00 ),內存原地編纂那剩下的一只,改為別的怪物.就不消找別的的了)
從新來:(如下屬性值紛歧定精確,有的多是在人物技巧滿時的屬性,有加成的.要精確數據,可以查望H4西方卷軸)
綠色:
24h mantises (飛螳螂,34/0 34 8 屬性)
30h phoenixes (火鳳 28/0 28 ?速率沒記上去)
15h faerie dragons (仙女龍 15/0 29 7 )
3fh whitetiger (白虎 19/0 19 8)
3ch unicorns (20 20 6)
42h waspwortos (11/22 22 4 噴針的動物)
40h wolves (狼 9 9 7 找地址時用用)
1ch griffirs ( 19 19 6)
赤色:
38h ThunderBird (雷鳥 沒記)
34h SeaMonster (海怪, 怪怪地 35 34 ? 速率沒記)
2dh ogre magi (蠻橫法師 白癡 18 16 ? 速率沒記)
26h mermaids (15 13 5 )
1eh harpies ( 飛猴人 16 15 5 有一大隊算比較有效)
04h behemoths ( 大猩猩 36 34 6 )
0dh cyclops (獨眼怪,扔石頭的,地區殺傷 15/30 24 4 )
橙色:
2bh nightmares (好名 23 20 6)
25h medusa (美肚 19 17 5)
1fh Hydras (N頭蛇 30 26 6)
13h efneefi ( 25 23 6)
06h black dragon (黑龍 40 40 7 防魔還這么高屬性足球博彩,夸張)
05h evil eyes (惡魔眼 8/16 15 6)
白色:
3dh vampires (吸血鬼 30 30 8)
29h mummi (木訥 hoho 15 16 4)
21h imp (想起公開城保衛者 10 10 6 大輿圖挪移算快的,探路)
20h ice demon ( 新怪物不像什么玩意,冰怪,30 30 5)
0fh devil (惡魔 33 33 7 喜歡它的瞬移,攻城有益)
0eh venom spawn (俺們稱為卵巢,13/26 26 6)
09h 運動彩卷賠率計算cerberi (16 16 6)
07h bone dragon (骨架龍 30 30 5)
藍色:
2ah nagas (22 22 7)
23h magi (6/? 12 5)
1dh halfling ( 5 10 6)
1bh gold golems (金人 16 61 3)
18h gemies (10 18 6)
10h dragon golems (機器龍,我的天..34 34 9)
39h Titan 台灣運動彩券官網站(泰坦,免檢產物,2代里最愛)
紫色:
28h monk (僧侶 10/20 22 5)
0bh crossbow man (弓努手 4/9 11 2 )
0ah champions (皇家騎士 25 25 6)
01h angel (天使 30 37 11)
0ch crusaders (走路傻傻的十字軍 22 23 7)
02h ballista (投石車..這也算 8/15 16 6)
OVER. 本人喜歡赤色以及綠色,有同類的天然生物以及中立生物.以上只是一部門. 要別的的本人的往試,太多.)
倡議使用gamemaster 7 的間接彈出模式(類金山),用GM可以在內存編纂時使用COPY PASTE方式填寫,如許便利大塊雷同數據的填入,以避免失足.錯了H4就退出了.
若是3DO能出一個H4的內存溢出的補丁,目前也太慢了.我會持續往找邪術以及廢物的地址以及各地址之間的偏移量關系,如許不消反復查找了.你也能夠本人往試,廢物或者允許以用存檔的比擬要領,然后找到內容,可以在內存中找.
我對這個游戲尚未入門,喜愛還只逗留在抽象上.:)等補丁啊…