娛樂城饑荒是一款冒險生計類游戲,然則以及許多游戲紛歧樣,這款游戲中,玩家可以生長科技,製作本人的故里,還可以制造一些邪術物品來抵御內奸的進擊,這也是這款游戲比較吸引玩家之處。
邪術欄物品詳解
替人人偶(Meat Effigy) 必要一運動彩券投注規範級科技製作資料:×4×4×4
先容:饑荒游戲中三種回生方式之一,製作即見效,製作后會扣除30點生命下限(是下限,玄色透露表現,不克不及加滿,多個疊加)。
個中製作資料胡須是威爾遜的胡須,其餘腳色可以下降SAN值到30下,等兔子釀成玄色后,殺逝世黑兔子有機率失落胡須。
使用完后的殼可以用錘子砸失,當替人人偶以恣意方式損壞后,扣除的生命下限將返還。
當使用人偶回生后,回生后狀況為生命50,飽腹三分之二,SAN值二分之一,身上物品為空(物品失落于逝世亡所在)
催眠笛子(Pan Flute) 必要二級科技製作資料:×5×1×1
先容:使周圍生物睡著,不克不及催眠鬼魂、瘋豬、曼德拉草、蝴蝶,可用十次
吹奏到見效必要2秒,會被打斷(當你被一群高鳥之類追的時辰就懂了,這點來說救命的話,留著曼德拉草完爆笛子,是用十次仍是用一次本人選擇)催眠時間也依據生物不同結果紛歧
群體催眠首要起戰術作用,可以用來逃命、偷高鳥蛋(高鳥群)、給牛刮毛,其餘方式自行體驗
自從催眠笛子必要曼德拉來,催眠笛子走下了神壇,誰都曉得曼德拉一個輿圖也就3-5個,除了暴走穿梭流的誰用得起,趁便…誰嚐嚐把曼德拉喂給鳥籠中的鳥換幾個曼德拉種子?(后果自大哦)
冰杖(Ice Staff)必要二級科技製作資料:×1×1
先容:能用來冰凍仇人,可用20次,冰凍結果依據對方體型不同也不同,蝴蝶兔子一下就凍上,而樹精巨鹿之類的需四下,每次使運動博奕投注預測分析用將下降一點SAN值,nba運動彩卷賠率並且帶著冰杖會使你很快變寒。冰狗、狗箱、小牛、鬼魂、影怪免疫冰凍。冰杖算是最強盛的兵器之一,固然沒有危險,但戰術作用明明,並且靠在海象運動彩卷賠率計算屋邊種蜘蛛蛋,藍寶石又夠用。對于樹精貌似有bug,冰凍樹精后打之不會凍結,用來虐樹精不錯。
護身符(Amulet)必要三級科技製作資料:×6×4×1
先容:可以或許使你逝世后回生,必要戴在設備欄上才見效(這點最坑)
挖墳有小機率失去,一次性物品,當你戴著護身符逝世亡時,時間會去后推一天,并播放一段動畫,然后你就回生了,此時將會使周圍生物催眠一小段時間(讓你拿著器材走人)同理有些植物不會被催眠,如主教,大概還有觸手
戴著護身符會遲緩增長SAN值,2/min。
使用護身符回生后狀況為生命50,飽腹三分之二,SAN值二分之一
單人樂隊(One-man Band)必要三級科技製作資料:×2×4×2 先容:吹奏豬喜歡的音樂,能吸引周圍至多九只豬作為伙伴,根基損耗SAN值2/min當吸引豬做伙伴時每只額定增長25/min損耗。卸下時,已經經尾隨的豬只會尾隨一會,在這個一群豬干無非一群蜘蛛的版本下,這個器材也就用來降SAN刷影怪了魂燈(Night Light)必要三級科技製作資料:×8×2×1
先容:使用夢魘燃料作為燃料的燈,火焰發黑,范圍較大,接近會下降SAN值3/min,輕微闊別可以免淘汰SAN,當然這個的用場遙沒有料想的大,無非許多邪術物品都是如許,能造進去就很值得顯擺了,我齊全可以靠一本科技耗一百天,造三本便是為了尋求更高罷了
魂刀(Dark Sword)–魂甲(Night Armour)必要三級科技製作資料:×5×1 –×5×3
先容:這兩個拿到一路說,一個是兵器一個是護甲,是進擊以及防御結果最佳的兩個道具。
先說魂刀,進擊力為68(兩倍長矛),歷久100,使用損耗SAN值20/min。
再說魂甲,招架95%危險,歷久750,損耗遭到危險的10%的SAN值,穿著損耗SAN值10/min
舉例來申明下魂甲事情道理,假定遭到危險100,魂甲招架危險損耗歷久100X95%=95點,玩家遭到危險100-95=5點危險,損耗SAN值100X0.1=10點。
說點其餘的,由於夢魘燃料是由於玩家的空想才浮現的,以是可以認為是不存在的,以是現實環境是,威爾遜拿著一個邪術木頭棒子,穿戴三片紙,嘴里念道著公眾I will conquer it all with the power of my MIND!”大韓國職棒直播玩運彩眾
火杖(Fire Staff)必要三級科技製作資料:×2×1×1
先容:與冰杖類似,可用20次,無非這個是引燃結果,使用請鄭重,點燃的植物會引燃周圍器材形成叢林大火,每次使用損耗1點SAN值,不克不及保熱(可憐福),感到這個能形成一種恐慌結果,植物著火后會亂跑