娛樂城-魔方世界 各種精華對自制裝備的作用研究-玩運彩

娛樂城打造設備在許多游戲里面多是玩家比較感愛好的一個方面,在魔方世界里面,可能新手玩家不是很清晰種種精髓對兵器設備有什么作用,上面是玩家對精髓對屬性晉升的研究。

  種種精髓對自制設備的作用研究

  起首是人人盡人皆知的材料

  殺逝世紫色名字BOSS有肯定會失落與BOSS等級相稱的精髓,精髓有四種:險惡、火焰、冰霜和風之精髓,這四種精髓與木頭/鐵均可以參加兵器自界說中,經由過程將方塊放到兵器上,改變表面和晉升屬性。個中各類精髓的使用要求是power值不得高于設備power值并且power要求鄰近。每件單手設備可以鑲嵌16個方塊,每件雙手設備可以鑲嵌32個方塊。非凡方塊會在右鍵非凡進擊后觸發響應的殊效,詳細結果見后文論斷

  上面是對設備的試驗測試

  起首進行的是平凡精髓(木頭/鐵)以及BOSS爆出的各類精髓對設備屬性的晉升

  測試的資料以下:

  這個便是游俠本人制造進去的弩,一次制造了很多多少把

  起首鑲嵌32個木方塊,實現后環境以下:

  接上去是32個險惡方塊:

  發明附屬性上望,兩者并無任何差別。

  論斷1.在設備自準時,無論使用哪一種方塊對設備屬性的晉升結果是同樣的

  接上去是對屬性方塊的數目結果測試,試驗設備照舊,精髓是險惡方塊:

  起首是足球體育博彩鑲嵌一個方塊

  然后是鑲嵌滿方塊

  進擊方針是小鎮冒險區的靶場,每次進擊都是MP蓄力滿值,連擊數20后的右鍵非凡進擊,鑲嵌一塊的吸血量為0.1,而鑲嵌滿后吸血量為1點,並且顛末實驗測定,吸血量與進擊有關,連擊數越高吸血量越大,是以得出:

  論斷2.四種精髓的附加結果僅于鑲嵌同類的數目和連擊數無關,且均為正相關,與進擊力等有關

  之后進行的是同類精髓power值不同的環境下對設備的影響結果,此次的試驗資料換成了power+92的游俠自制弩,體育博彩賠率精髓照舊險惡~分手是+83以及+92的不同power值

  比擬后發明兩者對于設備屬性的加成并無區分,接上去是結果測試

  此次進擊的方針是小鎮的傀儡,兩種兵器均是在40連擊后滿蓄力右鍵進擊,之后又進行了連擊數為80的測試,兩者在40時吸血量均為1,在80時均為3,于是乎咱們得出:

  論斷3.精髓的power值對加成和結果并無影響

  再然后是對于四種方塊詳細的結果測試。

  起首險惡方塊的吸血結果光鮮明顯明明,不多說。然則吸血量很少,若是沒法積攢起連擊數意義不大。即就是積攢起了連擊數,吸血量也不夠望,然則在後期仍是頗有效的,小我私家不保舉高等別使用

  其次是風之精髓,有玩家說是增長攻速以及挪移速率。攻速這點顛末測試,無論是屬性仍是現實的結果均不明明,然則挪移速率的加成在右鍵非凡進擊后結果特別很是明明,並且在下降速率時有明明的突變趨向。

  在之后是冰霜精髓,找了個田野的巨魔,進行了測試,攻速以及挪移速率鑫寶體育的下降結果也很明明,與風之精髓搭配/取舍,很得當hit&run

  最后便是這個火焰精髓,感到以及木頭是同樣運動彩卷賠率計算的,并無明明的改進,右鍵進擊也沒有附加火焰危險,然則可能與我的測試工運動彩券代購網具是靶子無關,不清除有灼燒的可能性,這個只能勞煩人人本人測試了。

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