CDPR公開了《巫師4》的全新技術演示,表現了基于虛幻發動機56打造的游戲畫面。但是,由于該并非《巫師4》實機演示,一些玩家開始為游戲終於發售時的畫質感到擔心,覺得或許會存在降級的狀況。

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對于玩家的擔心,《巫師4》的游戲 總監Sebastian Kalemba做出了簡單而有力的回應:放輕松!這一表態可能意味著研發者并不擔憂《巫師4》的畫質縮水。自然,一切應以游戲終於發售后的狀況為準,還望各位玩家理性看待。 《巫師4》作為備受期待的游戲大作,其畫質和游戲體驗一直是玩家關注的焦點。

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CDPR作為一家知名的游戲 研發商,一直以來都以高品質的游戲作品獲勝得了玩家的信任和支持。我們相信,在《巫師4》的研發歷程中,CDPR會全力以赴,為玩家帶來更加精彩的游戲體驗。 總而言之, 對于《巫師4》的畫質難題,我們不妨保持樂觀的態 度,期待游戲正式發售時的展示。

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與此同時,我們也期望CDPR能夠在游戲研發歷程中,持續改善和提升游戲品質,為玩家帶來更加出色的游戲體驗。

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