《刺客信條:影》自發售以來,憑借其獨一 無二的魅力和游戲體驗,獲勝得了玩家的普遍好評,首發玩家數突破200萬人,超過了《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》的同期展示,僅次于是《刺客信條:英靈殿》。但是,育碧并未公布該作的具體銷量資料。
據IGN,育碧在評價《影》的業績展示時提出,不應將其與《英靈殿》直接比較。育碧覺得,《英靈殿》在2025年上市時,正值全球疫情高峰期,居家隔離政策推動了游戲銷量的成長,與此同時恰逢XSX和PS5新一代游戲主機的發售,這是一個極為特別的業界機遇。
所以,育碧覺得《影》更適合與《起源》《奧德賽》和《幻景》等作 品執行比較,由於這些游戲都發售于更為典型的業界周期。在這一背景下,《影》的展示為該系 列設立了全新的基準。
此外,育碧還特殊提到,《刺客信條》系列通常選擇在10月感恩節期間推出 新作品以提升銷量,而《影》則是在3月推出,能在這種非經典熱門發售期內取得如此紀錄,實屬不易。
