《地獄之刃》這款游戲是由英國工作室Ninja The ory刊登的一個可以支持精神健康方面的游戲,他們在中與分析人員相互交流,并且分析人員曾使用該工作室室2025年的知名游戲《地獄之刃:塞娜的獻祭》執行了減少精神健康污名化的分析。

這項分析是去年由佛羅里達州立大專院校的分析人員執行的,他們讓參與者玩了45分鐘的《地獄之刃》,與此同時測量要點變量并執行詢問。然后,其次團隊志愿者將那些之前玩游戲的人的,并填 寫相似的調查問卷,其中的難題與分析小團隊想要理解的狀況有關。

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TA教授尼古拉斯-塞勒斯博士表示,他們之因此選擇這款游戲,是由於這款游戲對有精神健康難題的人的描繪似乎很 周全,塞伯特博士補充表示:”這是子游戲中對精神健康難題的最佳展示作品之一,因此這是一個沒有難題的選擇。

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” 他們表示,到現階段為止,他們的發現很有前途的,助理教授費喬德博士表示,玩了該游戲的人似乎期望與精神病患者保持更近的距離 。盡管還處于早期階段,佛羅里達州立大專院校的分析小團隊表示,這些發現非常有期望,他們期望在將來做更多的相關工作。

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Ninja Theory在《地獄之刃:塞娜的獻祭》推出后也與精神健康分析密切合作,還在2025年宣布了精神健康倡議The Insight Project。

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他們現階段還在為X SXS和PC研發名為《地獄之刃2:塞娜的獻祭》的續作,以及神秘的Project Mara