沉寂許久的重口味恐怖游戲《ILL》終于有了新進展!近日,研發商TeamClout透露諸多新細節。游戲前期制作已完成,現全力制作敵人、場景與過場動畫,劇本定稿,過場動畫拍攝也已啟動。自2025年預告刊登后,其規模持續 擴大,世界、怪物、敘事都更上一層樓,快來看看這款游戲還有哪些驚喜在等待。
重口味恐怖游戲《ILL》進展曝光 重口恐怖生存游戲《ILL》已沉寂許久,近日該作新消息終于公布。一起來看看研發商Team Clout透露的諸多新細節。 《ILL》這個名字是為了體現游戲恐怖基調,也與游戲世界觀緊密相關,包含游戲物品、敵人和氛圍。
本作前期制作已完成,組正全力制作敵人、場景和過場動畫等。劇情劇本已定稿,過場動畫進入拍攝階段。 自2025年預告刊登以來,《ILL》規模持續擴大:世界變得更大、怪物更加多樣化并富有展示力,敘事也更有深度。專案變得更雄心勃勃,但仍保留了最初中心概念。歌曲人Lorn已退出專案,專注于個人事業。
Team Clout組與Mundfish密切合作,Mundfish供給了全方位支持,并且尊重組創作愿景。自合作以來,組規模從8人擴編至約50人。 技術層面,采用虛幻5發動機,支持NaniteLumen光追DLSSFSRXeSS等技術,不支持DirectX 11,容量不超過100GB。
主線時長約10-12小時,節奏緊湊,注重敘事,包括NPC互動、過場動畫及鮮明角色塑造,場景涵蓋幽閉與開放區域,主角配音強化情感表達。 現階段《ILL》暫無試玩版計劃,但將來或將考慮。游戲價錢尚未確定,但將根據業界狀況而定,有實體版。
本作采用虛幻5發動機研發,支持NaniteLumen光追DLSSFSRXeSS等技術,不支持DirectX 11,游戲容量不超過100GB。 《ILL》主線時長約為10-12小時,游戲節奏緊湊,注重敘事。游戲中將包括NPC互動、過場動畫和對話系統。游戲場景涵蓋幽閉空間,以及開放區域。
主角將擁有配音,這將強化情感敘事。 《ILL》包括武器升級,探索道具解鎖新區域,武器 維護機制,武器庫借鑒《生化危機4:重制版》,并支持制作。武器種類繁多,有左 輪、半自動手槍、霰彈槍、步槍和自制武器,此外還有近戰武器。踢擊機制可以打斷敵人的進攻,但會消耗體力。
先進的肢解系統,具有精準的進攻和逼真的敵人反應,怪物斷肢后變更行為模式,敵人會使用環境物品。游戲有物理發動機和布娃娃系統,玩家死亡動畫令人印象深刻。舊版的怪物模型已重制,游戲中將包括BOSS戰和精英戰,舊版精英怪降級為普通敵人。
《ILL》的解謎設計相似于《生化危機》style,旨在保持緊張感,與此同時又不破壞游戲節奏和沉浸感。
