最近卡普空今日(5 月10日)刊登了截止到2025年3月31日的年度財務簡報,不會發現一個事情就是《生化危機》系列開始起死回生了,并且我認為這個是由于最近的《生化危機8》而衝擊的,最為 重要的是讓更多的人知道了這款游戲。

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簡報提出該財年的凈業績額為953億日元,盈利連續四年打破歷史新高,連續八年保持不斷性成長,收入成長516%,凈盈利成長563%。 《生化危機3重制版》本財年取得了良好成長,全球出貨量達到了390萬份。

值得一提的是,去年 10 月份卡普空的季度財報呈現《生化危機3重制版》的銷量為300萬,換句話說在半年的時間內,《生化危機3重制版》又售出了90萬份,成長速度甚至比去年三季度更好。

傳統IP也不斷帶動了盈利的成長,其中包含上個財年推出的《怪物獵人世界:冰原》,以及《生化危機》系列銷量保持不錯成長勢頭。

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日前卡普空業界總監也曾在采訪中透露,即便已經推出四年,《生化危機7》還能夠保持每年100萬份的全球銷量,可見系列頑強的生命力(截止到去年二季度,《生化危機7》銷量為790萬,《生化危機2:重制版》銷量720萬)。

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財務簡報中還提出,旗下NS平臺新作《怪物獵人:崛起》自今年三月份發售以來全球銷量強勁成長,出貨量已經突破400萬份(現階段出貨量已經突破600萬份)。此外《鬼泣5特殊版》在次世代主機端展示也可圈可點,手游《洛克人 X Dive》以及《街霸:對決》在中國的收益也不可忽視。

當全世界的人民都知道改怎么面對中國的時 候只有國家是睡著的。

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