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蒸汽帝國的存檔要放到C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMy GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面,便是我的文檔My GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面。自由輿圖的存檔要放到我的文檔My GamesSid Meiers Civilization 5Savessingle里面。
一、選資本多的臨盆力好的輿圖殘局。
2、建城市肯定要選丘陵多的地位,紛歧定要有它給的圖標,尤為是在自由輿圖里面,一般要選五、6座以上的丘陵,都城最佳9座以上。蒸汽帝國里面新建都城后記得把文明選了,選第二列中的第一、2、4(新建城市減33%文明,開啟黃金期間)。下次選共產主義,咱們要修奇跡(在都城),以后依次是一、2、4。第一歸合不要建別的城市,先進來偵探一下,然后再建,趁便望一下有無天然異景、中立城邦、”大眾街坊”大眾。不要一望到資本就一頭扎出來,資本要充足多,越多越好(包含都城,少了歷來),望到街坊就吩咐消磨大使(現實上是特工,望到一個就送一個,送完為止。沒望到就送給最強的電腦,或者者城邦。迷信選摹擬計算,建筑優先選產能(工業首腦),其次是科技、金錢。記得之前有選響應文明軌制。自由輿圖里面第一個建筑是糧倉,以后有水力磨坊也要修造,否則生齒長不下來,以是你的科技生長次序是牲畜養殖->采礦->制陶->歷法->石匠術->筆墨->弓箭->輪子->數學……以后但凡有收費科技、巨人、大先知、社會政策贈予的一概優先,之前是生齒增加優先,然后是科技生長彩券朋友圈像筆墨。離鄰國近來的城市一般要構築城墻,然后才是糧倉、造紙坊,可倖免或者者轉移戰役。都城可以走進去,便是指可以挪移到一個較為理想之處,包含山脈、丘陵、資本等等,2歸合之內。都城要保障產能,由於要構築奇跡,以是你的構築次序是工人、移平易近、移平易近、巨石陣或者者大金字塔,然后無機會構築別的建筑,然后又是奇跡,瓜代進行,另外要保障生齒增加。后面的移平易近找別的城市製作,可砍樹(包含工人),工人尾隨移平易近到上海/廣州往砍樹砍個工人進去,這個時辰北京的辦法一般修造好了,先挖個礦山,再修個農場,食品資本要足夠,上海/廣州先造射手或者者糧倉,望有無戰役而定,往電腦進擊的城市守城。以后有必要再造移平易近裁減國土,若是有充足多的輿圖的話。
三、蒸汽帝國里面,製作選工人,最少每個城市2個,在后面新建的城市之中差的阿誰或者者資本多買個工人,一個工人修產能資本,一個修侈靡。若是命運好的話能碰到居魯士,2個侈靡能賣480元,買一門火炮,鐵甲艦不要跑遙了,一下子打中立城邦用,絕早打,先等他造了一個工人,吞并后造法庭,注重最佳不要惹來戰役,也能夠不吞并使命后釀成盟友。另外,還有造2門炮、2個以上多管機槍,海洋鐵甲艦以后造(前進保衛)。在工場開工之前造多管機槍(也便是造了2個工人后)。都城建勃蘭堡門運動彩券中獎查詢。肯定要在都城及各城市(包含盟友)、主戰場之間構築鐵路,策略地域構築公路,但凡高山(有叢林也)都造農場。
四、請不要給我說你不會接觸,接觸不是用一大堆人往狂毆一小堆人,而是用一小堆人往狂毆一大堆人,行使好種種元素襲擊仇人,博得成功,最佳是策略上的成功,譬如:行使盟友襲擊仇人,并珍愛盟友襲擊仇人,行使地形(像叢林、丘陵、森林)勾引仇人,祛除仇人等;而不是戰術上的成功,譬如像:用火炮遙程進擊仇人、進擊仇人的城市,用飛艇打海洋鐵甲艦燈之類的狗屁,無非用多管機槍圍剿日棒直播玩運彩種種仇人和飛艇卻是個不錯的主張,便宜好用,還能當擋箭牌。若是引來戰役的話,善用軍事要塞(也能夠不要,若是兵力充足的話)思量一下它的地位,也能夠建在離城市一格遙處。不要讓仇人的火炮打到城市,想設施遙間隔將他們打失,仇人圍攻城市或者者別的環境,包含讓仇人火炮闊別城市,用工人當擋箭牌(電腦一般不會俘獲工人),工人能被俘獲或者者逝世失,鋪張一歸合進擊或者許就贏了。留下一個缺口給仇人進擊城市。構造有範圍的反攻,防禦便是最佳的戍守。打下的城市先修法庭,然后是文明類(優雅之王、國土),構築博物館前修工場。最佳的戰役是別人的戰役,坐山觀虎斗。若是其實有仗要打,應當先發制人打亂仇人的防禦部署,包含開門揖盜,它也就幾個兵。這時候你也有幾個兵的話(4個以上,用遙程比較好,至多2個肉盾譬如壯士),申明你已經經學會了。記得以后留點兒錢進級,也不要老想到進級,能省則省。自由輿圖里面,兵器最佳使用機槍,起初是諸葛弩,能遙程又能戍守,又是2次防禦,一會兒能打好幾十,還能打飛機,多好,便宜又實惠,比坦克劃算,你偶然間的話,可以將塔克升到4級,能2次防禦。
五、在蒸汽帝國里面,生齒第一,別的自行調整,后期則是文明,巨人點數積存大工程師(奇跡有悉尼歌劇院、耶穌巨像、埃菲爾鐵塔和後面構築的勃蘭堡門–大善士,別的自選),別的自行調整,可以捐軀科技速率來增長生齒,別的同。工業首腦在修造城市時咱們已經經拿到了。也能夠用大工程師來加快移平易近。科技歸合數小大由之(黌舍有一堆),若是你急需奇跡。自由輿圖里面,除了生齒第一外,科技優先,包含噴鼻蕉上的森林不砍(比較劃算,+2科技,+4食品)跟科技建筑第一,其次是文明、文娛,等產能長下來了,我的科技、文明都長了好幾十了。科技要絕早的進入發蒙期間,選感性。以是你必要絕早的研究出聲學或者者天文學,越快越好,哦對了,還有天文臺跟山脈的組合,選圖的時辰要記住。這里要注重一下,只研究泉幣軌制、行會、騎士軌制、教導學、羅盤再研究聲學或者者天文學即可進入發蒙期間,不研究工程學、鐵器。
6、給盟友送錢,他們給你食品、文明,250元買26的文明真便宜。給帆海型城邦錢,他們會給你食品,你的城市會敏捷長大。留下一些中立城邦對于不按期贈予巨人是個不錯的主張。也能夠用特工政變。你也能夠把城邦選為0,游戲會簡略不少,由於城市越多災度越低。戰役最先后把資本賣失–買空賣空(便是在被動戰役的時辰,你先把資本賣給電腦,戰役一最先再把它們賣給別的電腦;自動戰役的時辰,你把資本賣給電腦,然后再宣戰,然后再賣,對于島國分外有益,能賺不少錢,還能倖免傷害,化解電腦的戰役詭計,把戰役轉移。2種環境都必要肯定的實力才行,4個兵以上。還有一種環境便是電腦要衰亡的時辰)。緊張的資本不賣,譬如大理石以及煤、鋁,除非買空賣空。請販馬、販鐵,最先的時辰,若是有的話。只有豬才把鈾賣給電腦。
七、盡量占有更多的城市。譬如與街坊戰役時最佳掃數占領(火炮)。我一般不留下仇人。在自由輿圖中造1個工人和盡量多的移平易近,買也能夠,越多越好。在高等設定里,勾銷出身位置置聯繫關係,選上,偶然候比不選上更糟糕,被2小我私家同時揍,你要不要試一試,安適得很。
八、製作奇跡時使用砍樹定律。尤為是急需的奇跡。大工程師加快似乎不消提。
9、咱們配合頒發交情說明,防範假同夥,還有開門揖盜。是同道就不消戰役,選秩序工場加台灣運動彩券25%科研。
十、宗教使用宗教社團,也能夠選業餘職員加2產能,另外選什一稅、神圣啟迪、宗教圣物,神系選神靈之碑,有天然異景選天人合一;也能夠改為食品派,培育世界、化劍為梨,無非不保舉。選感性信奉能換大迷信家。第一個發明黃金國取得500錢,別的天然異景增長快活,增長黃金期間積存。
十一、記得時常記載。
十二、若是說我的陸戰部隊(在城市里面的)不克不及對我的城市進行戍守的話,那么批示官就必需被槍決,尤為是像當代化步卒、重機槍、坦克。這是文化5的又一大亮點,連布衣都可以做的工作,一只正軌部隊還不克不及用。媽呀,以后不要再建沿海城市。除非資本許多,好幾個,但要防止電腦占領。
以上對于別的劇情、輿圖均實用,自行調整即可,觸類旁通。似乎咱們不必要點竄器。文藝中興沒能出舟達到東方是個遺憾,分數少了兩千多。