針對近期關于《尼爾:機械紀元》角色設計受到發行商史克威爾艾尼克斯限制的傳聞,游戲制作人齊藤陽介和總監橫尾太郎共同出面澄清,并否認了這一說法。

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這一傳聞源于周二現場直播中的一段英文翻譯字幕失誤,造成了報導和社交界上的討論,錯誤地暗示了《尼爾:機械紀元》的角色設計必須遵守西方基準以避免在海外被禁。 對于這一誤傳,Automaton說明稱,此次錯誤是由于齊藤陽介評論中的一個雙重否定句導致的,即便是日語高級研習者也非常難翻譯。

在談及《尼爾:機械紀元》的角色設計時,橫尾太郎著重,組一直致力于創造與眾差異的角色。比方說,他提到:假如西方科幻作品充斥著相似海軍陸戰隊員的角色,我們或許會反其道而行之,利用哥特蘿莉style的衣服。 他總結道:我們傾向于走反常規路線。

齊藤陽介進一步補充道,就日本界的廣泛基準而言,有些東西在倫理或道德上是不恰當的即使它們只是角色的一局部。我們試圖通過制定可接受和不可接受的規則來劃清界限。 而誤譯正是 出現在他的后續聲明中:雖然某些事情在日本或許是可以接受的,但在某些海外地區或許會成為難題。我們通常會盡量避免出現這種狀況。

Automaton進一步說明稱,齊藤陽介的原意并非指角色設計假如與海外地區基準沖突就需要修改,而是只要符合日本基準,他們就會盡量保持原樣,避免海外發行商執行審查 ,而避免出現這種狀況指的就是避免被審查的狀況。 橫尾太郎也在X平臺上回應了這則不實傳聞,他表示:我從未聽說過這樣的事情發生。

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齊藤陽介也在X平臺發文,澄清他的評論被誤譯了,并著重《尼爾》組在游戲創作上沒 有任何限制。 我們非常高興看到橫尾太郎和齊藤陽介出面澄清這一誤傳,并確認《尼爾:機械紀元》的角色設計并未受到任何限制。

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作為一款深受玩家喜歡的游戲,我們期待《尼爾:機械紀元》能夠繼續保持其獨一無二style,為玩家帶來更多精彩的游戲體驗。與此同時,我們也期望將來能夠看到更多關于《尼爾》系列的新作品,延續這一傳統系列的傳奇。

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