娛樂城文化5是一款戰略類游戲,然則從游戲內容來望,由于玩家選擇成功的方式有許多種,以是這款游戲的自由度仍是相對於比較高的,玩家在游戲中可以依據本身生長來選擇合適的成功要領。
經由過程商業漲生齒的技能
進入BNW后剎時窮到生涯不克不及自理,隨你開出多神的圖我都有能耐玩到100歸合快活收入全赤字然后被AI一波推。現正處在7難度牽強能過8難度攻略中,無非近來在游戲時發明一個小技能。
這個技能的起點在于BNW的生意業務變動,沒宣友曩昔只能生意業務歸合金,初期開發同種侈靡品多于一個特別很是不劃算,根本只能用來刷好感度。然則我開走神圖玩埃塞戈壁信奉時無心中發明侈靡品的另一種用法:刷“咱們愛國王日”漲生齒。
起首要說的是這個技能特別很是彩券線上投注站挑圖,必要都城周邊有大批侈靡品地塊且周圍沒有步卒UU戰狂。開場運動彩券教學絕快自立左2出到移平易近更加製作,在這個不克不及騙錢的版本里這個政策的代價大幅回升。在出到自立左2前盡可能敲幾個壯士搶農夫。在政策科技到位后都城延續敲移平易近,由于開發侈靡品的科技根本開全了,這一波展城根本能展到6~8城,圈到最少8種擺佈的侈靡品。分城鎖定1生齒事情在產金或者丘陵地塊上,主城也鎖生齒,全力保障出入均衡。截至現在為止是規範的爆展。
接上去最先玩運動彩券開獎魔術。在探出一切AI以及城邦以后最先商業,所有以城邦使命需求侈靡以及本人城市需求為焦點。AI有2個以上的侈靡咱們可以1換1,只有1個的必要3換1甚至加歸合金,經由過程SL(當然棒球博彩列位達人可以經由過程履歷)盡可能發掘生意業務的極致。由于頻仍觸發城邦使命,以是文明宗教都城生齒都邑失去肯定保證。城市在觸發“咱們愛國王日”后將會取得25%的食品加成,有這個BUFF的城市把生齒掃數召集到高糧地塊下跌生齒,沒BUFF的就鎖生齒遍及根基辦法,尤為是帶內地快活的辦法,由於下一輪BUFF可能就到這些城市。若是命運不差的話,這個階段會靠觸發貿易城邦使命取得不錯的笑容均衡,宗教城邦送的信奉點數可以讓你自動接收街坊宗教后買出佛塔什么的。
真實的竅門在這一步:城市以及城邦的侈靡品要求是“你目前沒有什么侈靡品”,而不是“你沒有開發什么侈靡品”,也便是說,你本人開發、然則經由過程生意業務斷失的侈靡品也有可能被城邦使命以及城市需求挑中線上運動博彩,等生意業務收場以后主動實現使命,而下一歸合你可以將這些侈靡品再次生意業務失!也便是說,3換1的生意業務在30歸合以后可能會是3倍的收益!反復生意業務,在命運不差的環境下,可以無本錢取得6~8和睦城邦,2~3鬆軟聯盟,並且盡大部門城市處在25%食品加成BUFF下,相稱于白送兩個月神廟。這便是為什么開場必要多展城,由於只有節制的侈靡品數目夠多,才能造成良性輪迴,蝕本生意在30歸合后仍然有得賺。若是節制的侈靡品數目不夠多,中期一個弄欠好就會快活崩盤,AI有咱們想要的資本可是手上沒器材做籌碼。這時候獨一的辦理之道可能便是找個遙點AI宣戰,間接撕毀條約了。
用一張西班牙神圖測試了一下,9城8侈靡,在武官研發后10歸合擺佈,一切城市都處在或者是行將處在“咱們愛國王日”BUFF下,2軍事1貿易城邦聯盟,並且由於虧蝕生意業務做的太多AI對我立場都是友愛以上。