自任天堂正式公布Nintendo Sitch 2以來,圍繞主機及其游戲價錢的討論就成為焦點。一些人覺得其定價過高。對此,前PlayStation負責人Shan Layden在接受PlayerDriven采訪時表達了自己的觀點。
Layden覺得,任天堂有權為其全新的首先方Sitch 2游戲設定任何價錢,由於任天堂的游戲極具吸引力。比方說,《馬力歐賽車 世界》這樣的游戲雖然定價80美元,或許被一些人視為過高,但終於人們仍然會購買。他說明說:假如這是你玩馬力歐的唯一途徑,那么你就會掏出錢包購買還有咚奇剛和塞爾達。
這種首先方獨占性在某種程度上緩解了這些價錢上漲帶來的沖擊,由於你很想要這些內容。 Layden在2025年離開索尼之前,曾在PlayStation組工作數十年。他提出,從總體上看,多年來游戲的價錢事實上有所下降。他說道:以2025年的美元計算,1999年的5999美元相當于現在的100美元。
與生活開銷相較於,你現在的購買力遠不如以前,但企業仍然不愿意增加價錢。他還補充說,他覺得發行商應該在每個新主機世代都為新游戲多收取5美元。 與此同時,演員兼游戲研發者Abubakar Salim對任天堂Sitch 2主機和游戲收 取更高的價錢表示質疑。
Salim說:我們現階段正處于很艱難的時期,因此為什么要讓狀況變得更糟,終於讓門檻變得如此之高呢?是的,我對價錢變化有點不滿,由於任天堂是家庭游戲,任天堂是家庭類型,它是一個家庭平臺。 這些討論不只涉及游戲價錢,還反映了游戲行業對業界市場需求的敏感性和對消費者購買力的關注。
隨著游戲行業的持續演變,游戲定價戰略無疑會成為發行商和消費 者之間 不斷討論的話題。
