Unity 中國近日刊登了「團結發動機 150」版次,這是Unity 中國開發組基于Unity 2025 LTS推出的重要更新。此次更新帶來了多項要點技術和中國特色改善,旨在為小游戲和智能車輛範圍的研發者供給更強大的創作動能,標志著Unity 中國在本土化進程中的又一里程碑。
在小游戲方面,新版次新增了對抖音小游戲平臺的支持,改善了平臺切換和打包機能。與此同時,動畫性能獲得提升,支持控制動畫更新頻率,異步加載也獲得改善,有效處理了卡頓難題。 在團結發動機車機版方面,更新提升了HMI在Andro、QNX、Embedded Linux上的穩固性。
新增了Andro App Vie機能,支持嵌入安卓應用,與此同時增強了URAS和UAAL的能力,并新增了車機平臺線程配置面板。 此外,OpenHarmony SDK更新至v502,新增了設備和性能監控模塊,改善了圖形渲染,支持自定義繪制幀率。
研發改善方面,支持命令行參數和自定義配置,并修復了多項bug。 Shader Graph方面,新增了部分變量搜索、Shader統計面板(實驗性)、For Loop和Additional Lights Loop節點。與此同時,光照節點獲得改善,修復了變量名驗證難題。
Muse Chat方面,修復了多項使用者反饋難題,提升了性能。代碼升級方面,集成了Unity 2025349f1 – 2025355f1版次的更新和修復,修 復了上千個bug。
此外,還推出了全新工業財產經營平臺Digital Asset Manager for Tuanjie,供給財產經營、主編、預覽等機能。新增數字財產經營package,支持導 入多種工業格式模型。 團結官方車模Sample也即將刊登,基于最新Shader Graph和URP打造。
自2025年1月1日刊登以來,「團結發動機」下載量已超過30萬,基于其構建的專案數量超過50萬。將來,「團結發動機」將繼續投入開發與更 新, 滿意中國研發者及國內行業生態的獨一無二市場需求。
