娛樂城依據人人的接頭從新擬定了幾回種族特徵。數次游戲后總結出如下幾點:
【勾引】關系+20必點點評:由於關系+20,以是與電腦一碰頭便愿意與你生意業務科技。一開游戲就研究一級農業科技,然后與電腦換一級礦業科技以及一級貿易科技,與熊、狼等碰頭立馬生意業務巡洋艦、鋼板以及虎帳科技,爽歪歪了。
【蠻橫】20%陸軍戰斗力
點評:速推必點。早期將稅收、糧產以及科研調到最低,絕快損耗已經有資本。在造了兩三艘偵查艦之后立馬量產陸軍,然后分批次間接推失一切仇人獲得成功……畏怯:-20%陸軍戰斗力千萬別點。緣故原由同上。
【一絲不茍】稅收+25%
點評:選擇性的點。實在命運不太差的環境下,1000肇始資金充足撐過初、中期,稅收意義不大了。然則想玩特工的話必要大批金錢支持,倡議點上。
【勤快】+25%工業
點評:速推的話,25%的工業產量的緊張免費運動彩卷分析性就不必要贅述了吧。在有人領班腦的同時,25%的工業產量既是工業產出又是食糧運動彩券報馬仔產出,緊張性更高。
【人領班腦】用產能代替食糧
點評:由于大部門輿圖都是礦業星球多于糧產星球,而前中期運輸又十分低效,是以該特徵十分有益于擴張。殘局造三艘偵查,之后量產殖平易近艦,見到礦產1以上的星球就占。當你成為一個七八個星球的帝國時,電腦才兩三個星球,個中產能的差距是偉大的。
【小母星】-25%母星生齒
點評:人領班腦條件下點,橫豎是經由過程賡續擴張加強實力的。
【受淨化】母體育博彩點評星-0.5肥饒
點評:人領班腦條件下點,橫豎吃產能。
【兩面派】20點特工上風
點評:後期資金不敷,特工以及偷盜科技顯得極其低廉。并且特工等級再高也有較高幾率掉敗。也便是說這純真便是打賭。
【不肥運動彩券行饒】最高生齒增加0.02
點評:實測夠快了,不必要更高增加。倡議點上。
【偉大母星】母星+25%生齒
點評:本人都城的每一個科研職員是有0.5加成的,并且早期每一小我私家口都是極大上風。用非速推戰術時仍是很緊張的。
【聰慧】科研25%運彩免費分析加成
點評:科技便是第平生產力。非極速擴張流必點。
【重商主義】每一個貨品運輸帶來0.5的收益
點評:選擇性的點。望下來很誇姣的,實在使用起來并不睬想。錢只在早期缺,而早期貨運量小。并且貨運極輕易被騷擾,輕易致使收入顛簸。但后期貨運量大以后收入仍是很可觀的。
【迅速】25%幾率藏避進擊
點評:小我私家以為比工程師更劃得來,由於是純免去危險。實戰結果沒法統計。
【饕餮】25%食糧損耗
點評:注重人領班腦下損耗差能也是+25%,個中利弊本人權衡。小我私家倡議不點,130的庫存并不大,貨運難題。