娛樂城騎馬與砍殺中領主是一城之主,玩家可運彩免費分析以吩咐消磨被說服的領主往戰斗攻城,也能夠封給領主城池,然則偶然候某些晦氣的身分會影響到領主的好感以及忠誠度,從而影響玩家對他們的說服。
影響領主是否被說服的身分
關于影響領主是否會被玩家的說服所搖動的四條樞紐身分,第一條原配國王的詮釋到底是“真正意義上的原配”仍是“同平易近族同文明”,然則無論若何,人材僱用的難度只有可能下降而不會增長。第二條“國度在近期遭受偉大的軍事掉敗”,應當可以分為兩個方面,一是戰敗或者丟掉領地對領主好感度和對戰役團體趨向的影響;二是恆久不克不及失去封地領主對國王好感度的下降、國王分封領地對其餘領主好感度釀成的影響和國王解僱領主時對一切人的影響。
AI國王與AI領主間的友善水平,其計算道理與玩家作為國王管轄領主時雷同。也便是說要盡可能讓AI國王碰到玩家可能碰到的窘困環境:
第一條:迫使AI國運動彩券投注金額度大批領主戰敗或者大面積掉往領地;
結果:戰敗領主與本來領有領地的領主對AI國王忠誠降低2。
第二條:迫使與你征戰AI國度處于下風;
結果:AI領主會對外國前程透露表現擔憂。(此條款存在爭議,由於當領自動搖的時辰,該國老是處于下風的,然則咱們不克不及間接地將其聯系起來)
第三條運動彩券官網:迫使AI國度人浮於事;
結果:如許每禮拜運動彩券我最贏撤除領有封地的領主以外,每人與AI國王忠誠降低2。(這也便是那些小國喜歡開宴會的緣故原由)
第四條:迫使AI國度國王重復封爵地皮給固定的一小我私家(這個國度的領主數目跨越6人,正真、仁慈領主由於AI國王聲譽級別不高,以是不會浮運動彩卷現不降好感度的環境);
結果:一次一切人減2。
第五條:命運,AI國王發狂,瘋狂解僱領主(也是小國才有的環境,國王沒有封地,辦不起宴會,只能裁人);
結果:被解僱的領主好感減15,留下的領主好感減2。
第六條:制止AI領主赴宴。